Prefab Editor - это, пока что, тестовый образец программы редактор зданий для игры 7 days to die с множеством функций.
Данная программа поможет вам создавать здания любой сложности, единственное, что от вас потребуется, это развитое пространственное мышление и навыки ориентации в трехмерной системе координат X Y Z.
В редакторе уже есть на данный момент все типы блоков и возможность задать им любую текстуру из доступных в игре.
Изображения окна программы
Особенности текущей версии программы:
Максимальный размер здания в этой версии - 1024 x 1024 x 256 блоков (длина x ширина x высота).
После установки программы вам потребуется её обновить, чтобы получить актуальную версию.
Программа на данный момент очень требовательна к ресурсам ПК и при рекомендуемых настройках программы, показанных ниже на скриншоте будет потреблять ~ 12 - 14 ГБ оперативной памяти.
Рекомендуемые настройки программы
Известные проблемы текущей версии:
- Редактор не отображает текстуры по умолчанию (текстуры неокрашенных блоков).
- Для некоторых блоков (например, рампы) неправильно отображаются текстуры / краски
- Вы можете создавать все (даже воздух). Это не должно препятствовать загрузке проекта в игру, но может увеличить размер файла prefab.
Инструкции по использованию
Автор выражает благодарность пользователям форума Guppy, Slaan и Jackelmyer, благодаря появились эти видео уроки (уроки примерно отсортированы в порядке роста уровня сложности):
Учебное пособие от Jackelmyer
Основы работы
Учебное пособие - Часть 1
Навигация
Учебное пособие - Часть 2
Объемы спайдера, столбцы, просмотр
Учебное пособие - Часть 3
A16 Импорт и экспорт построек от автора
Учебное пособие - Часть 4
Добавление спящих зомби
Учебное пособие от Slaan
Добавление спящих зомби в ваш prefab
Также имеется
практическое руководство от Jackelmyer на АНГЛ языке.
Ссылки для скачивания
Ссылка для загрузки (Windows 32 bit):
Mediafire - 32 бит или Dropbox - 32 бит.
Ссылка для скачивания (Windows 64 бит):
Mediafire - 64 бит или Dropbox - 64 бит.
Ссылка на страницу программы на форуме игры: перейти
Автор:
Дата публикации: 2018-03-05 20:44:50
Изменено: 2018-03-05 23:02:00