Войти:            

Модификация возвращает старую атмосферность, систему крафта, старый интерфейс, рецепты, баланс, изменяет генерацию и добавляет много нового, при этом делает игру на порядок сложнее.

 

Требуемая версия игры: Alpha 16.4 [B8]

 

Автор: n2n1

 

Описание от автора:

После выхода A13 и глобальных изменений, я решил максимально приблизиться к старому.
Модификация имеет много изменений. Я не все добавил в список. Я считаю, что у меня есть оригинальные идеи и находки. Игра станет более живой и умеренно трудной. Некоторые из них упрощены, другие вещи  усложнят игру. Мод делает игру более реалистичной.
Я представляю свои инновации, но стараюсь быть осторожным с оригинальным материалом и атмосферой старый версия 7 DTD.
Скажем так: этот мод является симуляцией того, что должно было произойти с 7DtD, если бы игра не перешла на консоли, которая произошедшла в A13 ...

Это мод прямиком заимствует все лучшее с версиий ниже A13.4. Мод всегда находится в  разработке. Я всегда играю и балансирую его, добавляя новый материал.

Мод расчитан для тех кому нравятся старые альфа версии игры. Нововведения мало искажают чувства. Но все движется вперед и изменяется. Подумайте об этом как о «расширеннии старого».- если вы захотите построить - это  возможно. Поверьте, вам будет интересно. Мне нравится строить, но то, что было раньше, с некоторым усложениями  и добавлением нового. Добавил немного блоков. Связаны с оброботкой и строительством. Дает вам ощущение того, что вы все создали своим трудом, своими руками - это чувство, которое полностью исчезло с введением непрерывных обновлений, и удаления старой сетки крафта. Если вам нравиться строить и путешествовать - в любом случае, вы не должны пропустить этот мод ...

Изменения коснулись бимов, RWG.  Улучшил визуальную графику, добавил новые украшения. Если вам нравится играть с друзьями в мультиплеере, грабить или продавать! К сожалению, этот мод не об этом (я отрезал всю экономическую систему и многопользовательский режим, который для этого не был предназначен).- если вам нравится добыча полезных ископаемых - то этот мод для вас. Урожай можно обрабатывать, новая руды, расположение слоев, есть некоторые визуальные сюрпризы под землей. (К сожалению, пещеры не те, что были раньше) Если вам нравится играть в Навезгане - я не рекомендую играть с моим модом. Я люблю Навезган! Возможно, он работает, но он не был учтен и затронут в настройках баланса. Вы здесь не побеждаете, но можете попытаться выжить, мир вокруг всегда будут сильнее вас. Кстати, это будет не так сложно, просто включите мозг ... но опыт, безусловно, требуется. Если вы ищете Хардкор - Да, но это мягкий хардкор.
Скажем так: здесь - «хардкор» - это то, что нужно учитывать. Ваши действия и получаемые последствия.

Заметка!

Все сбалансировано дл настройк сложности:
- "Выживший";
- Зомби «Режим бега» (я не рекомендую использовать другое);
- «Средний спавн» (это больше, чем в ванилке);
- «Лот 100 по карте» (Лут уменьшен по сравнению с ванилью, не рекомендуется использовать другие настройки);
- «Продолжительности дня 90 минут» (60 и более, нормальное значение, предназначенное для этой продолжительности);
- «Респавн лута» - отключить (я не рекомендую использовать другое);
- Стандартное значеие AirDrop! (Я не рекомендую использовать меньшее значение);
- GUI, предназначенное для непрозрачности фона 100%

После каждого обновления мода, старые сохранения работать не будут. Учтите это!

 

Установка:

1 - Скачиваем мод и из архива папку '7DtD_ExtTextureMod' перемещаем в C:\.
2 - Из архива папку  '7 Days To Die' переместите с заменой в директорию игры.

3 .Запускаем лаунчер игры и выключаем EAC.

4. Запускаем игру и радуемся)

 

Загрузки:

Полная версия Мода 12. Версия для v16.4 (В8)

Cкачать мод

 

 

Старые версии обновлений:

Версия 16.4. 08

Скачать Обновление

 

Версия  16.4. 07

Скачать Обновление

 

Cкриншоты:

QSK18FokE Y

fkwiUHHkeh8

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

_
#11 _
Ну...не последнюю а финальную :)
Так у Вас что, версия v16.4.08? Это очень старая, я даже не помню что там.

Вот про бегающих зомбаков - что то не могу понять, как бы - не может быть. Вроде не замечали те кто играет с ходячими, а сам, честно говоря - ни разу не пробовал.
Может все же это фералы. Хотя .... может что раньше и было...

Насчет нехватки медикаментов - обычно хватает таблеток. Или тут имеется ввиду антибиотики? Ну...насчет меда..он такой какой есть - он хорош для поднятия веллнеса.
Если чего то не хватает в одном биоме - то так специально сделано что бы был смысл искать другие. Но касательно лечения, есть полно других способов, я точно не могу сейчас сказать - смотря в какой ситуации(биоме) Вы находитесь. Снежный - хорош для охоты, но по медицине может быть дефицит, в основном из за того что в замерзших зомбаках нет ее.

Железо и прочие руды найти сложновато в отличии от ваниллы.
Часто находятся такие бумажки - "ГЕОмапы", при попадании в инвентарь - появляется запись в журнале. Там описано в каких биомах и на какой глубине (от поверхности!) какие ископаемые попадаются.
По началу - лом машин и прочего барахла должна обеспечить Вас железом в достаточном количестве. Но при строительстве чего нибудь серьезного - да, нужна руда.
Простой способ ее искать, обшаривать пещеры, разломы в земле, есть даже шахты заброшенные.
Если есть бур - можно просто пройтись по диагонали на заданной глубине.
Железная руда есть в - снежном, в обычном и сосновом лесу, в обоих вестландах и в обоих горелых лесах. На какой глубине, можно прочитать в журнале (в разных версиях могут быть небольшие различия).

Лучше общаться в этой теме:
https://7days2die.info/forum-7daystodie/mody/58-mod-classic-style-hardcore#265
а то я тут могу пропустить. И там новые версии появляются.
Tidei
#10 Tidei
Спасибо за последнюю версию!!!

1. С наукой разобрался, так как я в зимнем биоме (для выживания и базы самый лёгкий далеко видно орды, напоролся на 4-е стаи собак по 6-8 штук, в лесном бы их не заметил) то с медикаментами проблема, а книг мало.
2. По +45 в зимнем биоме скрин скину.
3. Про бегающих зомби, я не про фералов. Стоит режим 18ч день. т.е. в 22-00 все зомби начинают бегать, а в 4-00 снова ходить. Но этого не происходит, с 4-00 до 10-00 они продолжают бегать, а если они заметили игрока до 10-00 (скажем в 9-59) по будут продолжать бегать и после 10-00, пока не помрут или не спрячешься на базе и они тебя не потеряют.
4. Как я говорил, во всех биомах кроме пустыни напряг с медикаментами, можно ли добавить банкам мёда (которые попадаются довольно часто в пнях) +10ХП вместо +4. Просто перка на естественную регенерацию нет, а грызут часто.
5. На какой глубине попадается железо (прокапал несколько шахт с глубиной от 10 до 25 блоков, пока только песок, земля, глина, камень).
_
#9 _
@Tidei
Спасибо !

https://yadi.sk/d/oZiBUydCU-Z54w
это финальная версия для А16.

1. Каменная лопата (точнее "палка для копания" как их называли древние) она так и задумана - много не накопаешь. Нужна только что бы каменным топором не копать.

2. Науку мало что качает. По сути - только чтение книг. (в поздних версиях уменьшено требование для перков с участием науки). Причем, некоторые книги дают не только свои основные рецепты но и в дополнение - науку.
Качается, из широко доступного, например изготовлением: алое крем, бинты лечебные, аптечки, порох, алк.настойка, простой антибиотик, прополис и настойка, химия кислот и еще некоторые не очень часто применяемые рецепты).


3. Хммм...+45 в зимнем биоме? неее не видел...
Но возможно у Вас настолько старая версия что там это еще не исправлено. Помню был какой то косяк с температурами в каком то биоме.

4. Бегающие зомбаки которые игнорируют настройки ходьбы - это фералы. Они присутствуют в бродячих ордах, и, просто могут оставаться после ночного спавна если Вы связались с ними. Ночной спавн - всегда феральный.
Tidei
#8 +1 Tidei
Добрый день!
Очень понравился ваш МОД. Но в нете нашёл только версию 16.4.08., а ссылка с сайта пустая. Есть ли возможность обновить ссылку на мод для скачивания.
И если можно пара вопросов:
1. Когда копаешь каменной лопатой, сколько бы небыло атлетики и какого качества не была бы лопата - устаешь одинаково, выносливости хватает на 1,5-2 блока.
2. Что необходимо делать для роста науки, она то растет то стоит на месте, в процессе игры не замечаю, что влияет на рост.
3. В зимнем биоме очень часто температура доходит до +45 градусов, а потом падает до -10. Неудобно носить с собой и зимние вещи и летние.
4. Играю в режиме "Воин" но у зомби стоит режим ходьбы и продолжительность дня 18ч, но зомби с 4 утра до 10 всё равно бегают, можно ли это исправить.
И желаю дальнейшего развития мода.
_
#7 _
НОВЫЕ ВЕРСИИ мода смотрите в теме на этом форуме:
https://7days2die.info/forum-7daystodie/mody/58-mod-classic-style-hardcore#381
_
#6 _
Цитирую Alexm:
К сожалению, на маке не работает. Крешит игру, хотя, по идее моды должны быть совместимы...

...Оооо....не....про это дело немогу ничего сказать....Если только попробывать запустить с оригинальным маковским Assembly-CSharp.dll. Если крашиться не будет - тогда это будет означать что для мака другие .длл. Я подозреваю что без проблем могут запуститься только моды которые сделаны чисто на .xml...
_
#5 _
Выпущено обновление v16.4.12

https://yadi.sk/d/xcpNUuTr3REfbn
Alexm
#4 Alexm
К сожалению, на маке не работает. Крешит игру, хотя, по идее моды должны быть совместимы...
_
#3 _
Цитирую Паша Листратенко:

а у моды есть свой постоянный сервер?

Мод создавался только для одиночной игры, я даже понятия не имею как это работает в MP...
Паша Листратенко
#2 Паша Листратенко
Цитирую n2n ----:
Привет! :)

а у моды есть свой постоянный сервер?
_
#1 +1 _
Привет! :)
Я автор Мода, спасибо что разместили мой мод на сайте! Я с удовольствием отвечу на вопросы касательно геймплея !


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?