Страница мода на форуме: перейти
Автор мода: Spider
Мод делает игру более сложной для выживания плюс тут замедлено развитие строительства и крафтинга.
Профессии в True Survival MOD (SDX)
При запуске игры игроки могут выбрать, которая якобы была у них до апокалипсиса. Для того чтобы выбрать профессию вы должны использовать специальный предмет на поясе (быстрые слоты). Выбор, который вы сделаете будет определять начальные навыки и эксклюзивные предметы присущие выбранной специальности, а так же предметы которые сможет создавать игрок. Игроки смогут изучить и другие профессии с течением времени, для этого нужно будет собрать 20 страниц профессии и создавать специальный набор.
Ниже перечислены варианты профессий:
Doctor (врач, доктор)
- Стартовые Навыки: Bandages / Healing Bandages / 1st Aid Kit / Pain Killers / Infected Shot / Painkiller Shot / Stimulant Shot / Sedative Shot / aloe Cream / Large1stAidKit / Super Pill
- Стартовые Рецепты: Pain Pills / Super Pill / Infected Shot / Painkiller Shot / Stimulant Shot / Sedative Shot / Doctors Book
Engineer (инженер)
- Навыки: Boxed Lunch / Planks / Hammer / Eng. Stone Shovel / Eng. Axe / Eng. Pick / Eng. Shovel / Shock Stick / Nail Gun
- Стартовые Рецепты: Nail Gun/ Eng. Stone Shovel / Eng. Axe / Eng. Pick / Eng. Shovel / Shock Stick / Engineer Book
Law Enforcement (законник, правоохранитель)
- Стартовые Навыки: Pistol / Weapon Repair Kit / Donuts / Night Stick / 9mmShock / Gun Oil / Swat Helmet /
- Стартовые Рецепты: Night Stick / 9mmShock /Donuts/ Gun Oil / swat Helmet / Cop Book
Scientist (ученый)
- Стартовые Навыки: Gun Powder / Bio Fuel /Beaker / Venom Poison / Pipe Bomb / Red Bull /Purification Pills / oil / Incendiary Ammo Book / Stimulant / Mixed Chemicals / Oil Shale/ Incendiary Powder/ Incendiary Ammo 9mm,10mm,Shotgun Shell, Beaker
- Стартовые Рецепты: Incendiary Ammo Book / Stimulant / Beaker / Mixed Chemicals / Red Bull / Oil Shale
Soldier (Солдат, военный)
- Стартовые Навыки: Pipe Bomb / Weapon Repair / Blunderbuss / Blunderbuss Ammo / Grubs / Scrap Iron Armor / pressure Plate Mine / m136 / m136Rocket / m136DemoRocket / AK47/ Soldier Book
- Стартовые Рецепты: M136 Rocket Launcher / Personal Rockets / Demolition Rockets / Grubs / Soldier Book
Farmer (фермер)
- Стартовые Навыки: Stone Hoe / Seed Nursery / Hunting Rifle / Herbal Antibiotics / Auto Crossbow / Bear Trap /Farmer Book
- Стартовые Рецепты: Wheat Seed / Carrot Seed / Aloe Seed / Chrysanthemum Seed / Apple Seed / Yucca Seed / Yucca Cactus Seed / Coffee Seeds / 6 Shot Auto Crossbow / Stone Hoe / Farmer Book
Улучшенный пользовательский интерфейс (UI Improvements)
Добавлены пользовательские значки и описания ко всем новым элементам и блокам. Mod использует SMX HUD, который показывает уровень, дату, время, внешнюю температуру, температуру тела, голод и жажду. Добавлен пятый слот в очередь крафта.
Местность и территории (Terrain and World Blocks )
- Добавлено 2 новых под-биома в Burnt Forrest (Сгоревший лес) и Westland (Пустошь). ОСТОРОЖНО! В новых биомах бывают радиоактивные осадки.
- Железобетонные и стальные блоки могут быть модернизированы на уровень выше с помощью Engineers Nail Gun (Инженерный гвоздомет).
- Добавлено 3 вида скрытых дверей, для открытия которых используется электрический пульт управления.
- Campfires (Костры) и Forges (Кузни) больше не могут стакаться (один предмет в один слот).
- В биомах добавлены дикорастущие морковь, пшеница, картофель и яблони.
- Пещерный мох и Бревна (те что в пустыне) теперь можно просто подбирать.
- Во всех зданиях теперь не будет света. Все лампы и фонари будут поломаны.
- Все вывести в игре могут быть разобраны и позже помещены в нужном вам месте.
- В пустыне чаще встречаются объекты инфраструктуры.
- Сообщество Margolis создало сборник POI, который включает в себя тонны новых сборных конструкций (спасибо Magoli!).
Новая система обновления и ранжирования
Теперь стартовый блок, установленный вами до обновления, сохраняется. Если вы разрушите обновленный блок, то он вернется к тому состоянию из которого был обновлен. Вы можете пропустить некоторые стадии обновления блоков, используя каменные фреймы, деревянные фреймы, металлические фреймы, арматурные или кованые фреймы (для стали), но при разрушении блок вернется к состоянию того фрейма, который использовался до обновления.
Добавлены кованые рамы для короткой ускорения создания стальных стен. Теперь есть два пути обновления: Земля / Камень и Дерево / Металл.
Путь Земля / Камень: Cobblestone->Concrete->Engineer Concrete (Steel).
Путь Дерево / Металл: Log Cabin->Wood Stages->Scrap Iron Stages->Steel ->Engineer Steel
Распределение Руд
Iron, Coal, Lead, Copper and Gravel Ore теперь теперь можно найти под землей в любом месте.
Potassium Nitrate появляется только в пещерах. Crude Oil (Сырая нефть) можно найти только в пустыне.
Руды по Биомам:
- Snow (Заснеженный биом) = Iron (железо), Coal (уголь), Lead (свинец), Gravel (гравий)
- Forest (Лес) = Coal, Lead, Copper (медь) и Gravel
- Pine Forest (Сосновый лес) = Iron, Coal, Copper и Gravel
- Plains (Равнина) = Lead, Copper и Gravel
- Desert (Пустыня) = Oil (нефть), Coal, Copper и Gravel
- Wasteland (Пустошь) = Iron, Coal, Lead и Gravel
- Burnt Forest (Сгоревший лес) = Iron, Coal, Lead и Gravel
Модификации оружия:
Все найденные части оружия имеют изначально низкое качество, поэтому вы должны найти или создать комплекты Gun Upgrade Kits для того чтобы повышать качество деталей оружия по мере роста вашего уровня.
- Текущие модификации включают глушители, расширенные магазины и обвесы;
- Арбалеты собираются из деталей, которые можно обновлять;
- Для фермеров доступен автоматический арбалет;
- Исправленная кувалдя;
- Двухствольный мушкетон;
- Составной лук;
- Медицинские дротики, которые можно использовать с луками / X-луками / Охотничьей винтовкой, а так же эти дротики можно использовать просто как аптечки;
- Мины наносят осколочные повреждения, которые вызывают царапины, кровотечение и сломанные ноги;
- Новые боеприпасы
- Отравляющие дротики;
- Зажигательные (9 мм / 10 мм / патроны для дробовиков);
- 9 мм (бронебойные);
- Карбоновые стрелы;
- Ракеты с автонаведением;
- Медицинские дротики (Против инфекции, стимуляторы, успокоительные).
Книги навыков
Переделаны все книги навыков. Разнообразие умений, закрепленных за навыками можно открыть, изучая книги разного уровня. Книги 1-го уровня главным образом находится на книжных полках и других простых контейнерах. Книги второго уровня можно найти только в сейфах. Книги третьего уровня уже нужно искать труднодоступных ящиках боеприпасов и на фермах.
Некоторые книги по навыкам можно создавать используя пустые Бланки, а также соответствующие ресурсы и предметы, требуемые в Исследовательском бюро. Чернильное перо и книга нужны для изготовления пустых книг навыков (Бланков). Игроки могут изучать дополнительные профессии, собирая 20 страниц профессий и создавая набор для изучения профессии. Страницы профессий можно часто найти в ящиках с боеприпасами 3 уровня.
Сельское хозяйство
Для того чтобы иметь возможность заниматься сельским хозяйством вам придется изучить соответствующий навык. Все сельхоз растения теперь нуждаются в обработанной (плодородной) почве. Все семена теперь создаются только в Seed Nursery (Семенной питомник). Фермеры имеют эксклюзивный доступ к созданию Advanced Seed Nursery (Семенной Питомник Начального Уровня), в то время как все остальные могут создать только его «начальный» аналог.
Каждый может изучить начальное сельское хозяйство, однако только фермер может выращивать семена из более продвинутых растений, таких как (морковь, яблони, алоэ вера, кактус, юкка, пшеница, грибы и красные цветы). Все растения теперь растут дольше. Яблоки снова появляются на яблонях после сбора урожая.
Вам нужно быть осторожным со своей фермой, так как если топтаться по созревшим и готовым к уборке культурам может их уничтожить. Вы больше не сможете собирать урожай голыми руками. Для сбора урожая вам понадобятся или садовые инструменты или оружие.
Зомби и Хищники
Добавлено более 80 вариаций зомби. Теперь вы не сможете предугадать действия зомби по их внешнему виду.
Зомби переделаны, теперь они имеют более высокое здоровье и увеличенный шанс расчленения, но быстро умирают от выстрелов головы. Толстые Зомби взрываются, когда находятся при смерти, но наносят меньше урона игроку чем взрыв копа, но в то же время их взрыв наносит большие повреждения по блокам в приличном радиусе от взрыва. Их может стошнить на игроки если тот окажется поблизости. Жирные Зомби и Фералы ночью смогут карабкаться по стенам как зомби пауки.
Зомби Коп «Acid Puke» (Кислотный блевун) если сможет вас обблевать, оставит на вас горящую кислоту, которую можно смыть только водой. Жирный Зомби Блевун оставляет у вас запах на короткое время, что привлекает других зомби. Feral Zombies появляются в городах и перемещается почти так же быстро, как игрок. Горящие зомби быстро двигаются и после смерти оставляют Огненную Ловушку.
Пчелы теперь ядовиты и стреляют мешочками яда, которые используются, чтобы сделать Противоядие и Отраву. Отрава действует только на игроков и может быть применена к дротикам, шипам и кольям. Так же были добавлены Зараженные животные и орды.
Составы Орды 7 ночи кровавой луны
День 3 - орда зараженных кроликов
День 4 - рой шершней
День 5 - Орда из Зомби Кур и Медведей
День 6 - Стая собак
День 7 - Собственно орда
Recipes
Добавлено более 450 рецепты новых продуктов, оружия, одежды. Существующие рецепты, скорректированные с учетом материалов и/или количества материалов. Теперь все продукты, которые используют банки, возвращают их. 1stAidKit / Large1stAidKit возвращает разряженные батареи. Фонарик может быть прикреплен ко всем шлемам. Игроки теперь могут «консервировать» свежее мясо, чтобы удалить запах, но при этом теряется сытность еды.
Новые системы
- Любая одежда которую вы можете найти, изначально низкого качества, но может быть использована, чтобы научиться делать подобные вещи самостоятельно.
- Кожу, перед тем использовать, необходимо обеззараживать, варя ее в кастрюле с Brain Matter и Coal Lumps. Обеззараженную кожу можно выложить на солнце или поместить на сушку внутри помещения.
- Теперь есть отдельные ремонтные комплекты для оружия (Weapon Repair Kit) и машин (Scavenged Parts)
- Маленькие двигатели для минибайков изготавливаются из качественных деталей (Air Filter / Radiator / Exhaust / Engine Block) и могут быть заменены, так же как детали пистолета.
- Burn Barrel (Горящая бочка) - это начальный предмет, который может изготовить каждый. Теперь этот предмет выделяет тепло.
- Шины могут быть расплавлены в костре для производства расплавленного каучука, который потом используется для крафта.
- Установленные факелы требуют топлива при горении.
- Свечи будут таять и гаснуть примерно через 30 минут.
- Удвоена скорость плавки в Forge (Кузне).
- В игру возвращены доски и палочки.
- В игру возвращены различные виды мяса животных.
- Теперь в Оружейных Ящиках можно найти пули в колличестве 50 шт.
- Пули теперь можно создавать только на станке Bullet Press.
- Bullet Press можно найти в городах в полицейских участках.
- Стальные ящики для боеприпасов (контейнеры T3) блокируются после обыска.
- Добавлены дополнительные ресурсы при обыске (в печи, столе, холодильнике, кровати, стульях и многом другом).
Система ближнего боя
Оружие ближнего боя переработано.
В ближнем бою и большинстве инструментов теперь активна правая кнопка мыши. Использование этого удара тратит больше энергии и дольше восстанавливается. Так же при этом происходит более высокий урон по голове, бонусный урон и больше шансов применять наложить дебаффы, такие как критические удары и кровотечение.
Добавлена система обновления оружия ближнего боя...
Добавьте металл к Деревянной Дубине, чтобы создать Железную Дубину, а затем добавьте гвозди, чтобы создать Шипованную Дубину. Обновите еще раз сталью для того чтобы сделать лучший уничтожитель зомби, который вы когда-либо видели.
Knight Stick имеет 100% шанс сломать ноги.
Shock Stick имеет 50% шансов ошеломить, понизить выносливость, слегка нанести небольшое кровотечение и снизить уровень здоровья.
Добавлены Железное копье и Атлатл (Atlatls), которые можно метать.
Инструменты
- Убрана способность каменного топора восстанавливать и обновлять.
- Специализированные каменные инструменты наносят небольшой урон по железу / свинцу / стали
- Специализированные инструменты для резки металла практически не повреждают сталь.
- Nail Gun может быть создан только Инженером и с его помощью можно модернизировать Бетонные и Стальные Стены.
- Добавлена рыбалка и рыбные рецепты.
- Отрегулирован урон бура, и теперь он очень хорошо работает на таких типах почвы как (земля, глина, гравий) и камнях, но очень плохо справляется с металлом и совершенно бесполезен на стали.
- Специализированные стальные инструменты имеют вдвое больший урон по сравнению с железными инструментами, и лучше всего работают с предназначенным для них материалом, например: (Топор -> Дерево), (Кирка -> Камень / Железо / Свинец / Металл) и (Лопата-> Земля / Глина / Гравий).
- Инженер может создавать специальные инструменты, которые тратят половину выносливости по сравнению с обычными инструментами, увеличенную долговечность и урон, наносимый блокам / существам, равный его базовому эквиваленту 100 пунктов качества.
Ловушки
- Добавлены ловушки разрушающиеся плиты, которые выглядят как обычные блоки, но ломающиеся, если по ним пройтись, поймать злоумышленника в яме.
- Добавлены ядовитые деревянные колья / шипы.
- Радиоактивный грунт имеет повышенную прочность, вызывает лучевую болезнь, и его можно собирать и использовать в качестве ловушек.
- Добавлена Ударная ловушка, использующая генератор пара и понижающая здоровье.
- Добавлен Rigged Chest, который выглядит как обычный сундук, но взрывается при попытке открыть.
- Измененные мины больше не убивают игроков. Candy Tin делает 40 урона. Hubcap делает 60 урона. Воздушный фильтр делает 90 урона. Нажимная пластинка 65 урона.
- Все мины теперь наносят осколочные повреждения. Шрапнель наносит кровотечения, ломает ваши ноги и дает 10 царапин.
- Добавлено 3 мины-приманки. Разместите Candy Tin, Hubcap или Air filter на земле как мину приманку, которые не взрываются.
- Мины больше не могут быть сняты, но могут быть разминированы.
- Фермер может создавать медвежьи ловушки, которые скрыты в траве и которые наносят дебафф с кровотечением / сломанной ногой.
- Деревянные шипы наносят небольшой урон, но зомби застревают в них.
- Колючая проволока теперь наносит больше урона и ее можно снимать. Зомби теперь застревают в Колючей ограде.
- Деревянные колья теперь наносят больше урона Зомби и разрушаются быстрее.
- Добавлена новая обновляемая / восстанавливаемая / разрушающаяся огненная ловушка. Постройте огненную ловушку и положите ее на землю. Затем зажгите её факелом. После обновления её факелом она станет задерживать в огне того кто будет по ней проходить. Вы можете заправлять её с помощью угля. Когда ловушка срабатывает, она разрушается подобно шипам и должна быть отремонтирована или заменена.
Рабочие станции
Теперь вы можете ввести «work» в свой поиске рецептов, и он покажет все рабочие станции.
- Blast Furness - Доменная печь - для плавки Сталь, латунь и изготовление угля
- Dry Rack - для сушки кожи в помещении
- Steam Generator- Паровой генератор заряжает аккумуляторы * Инструмент * Air Compressor - Заправляет баки для акваланга
- Still - для изготовления зернового алкоголя и пива
- Wood Work Bench для создания *Tools* Circular Saw, Claw Hammer, Nail Gun
- Metal Work Bench для создания *Tools* Wrench, Too and Die Set, Wielder
- Oil Refinery- для производства нефти и газа
- Bullet Press- для изготовления пуль (только в полицейских участках)
- Seed Nursery- для создания основных семян
- Advanced Seed Nursery- для создания современных семян
- Размещенные факелы нуждаются в топливе для света и тепла.
- Burn Barrel нуждается в топливе для света и тепла
- Campfire Tools - Cooking Pot (Горшок для приготовления пищи), Frying Pan (сковорода), Cooking Grill (гриль для приготовления пищи), Mortal and Pedestal, Beaker (хим стакан)
- Research Desk for crafting Skill books - Научно-исследовательский центр по разработке книг навыков
- Chicken Coop - положите яйцо чтобы получить цыпленка, а затем цыпленка можно вырастить до полноценной Курицы. Когда у вас есть курица в курятнике, вы можете делать яйца или перья один раз в день. Вы также можете убить курицу и получить сырое куриное мясо.
- Armor Table – for crafting clothes and armor. [B}Tools[/B] – для изготовления одежды и доспехов
- Sewing Needle - Швейная игла для создания ткани и навесов
- Leather Needle - Игла для создания шкуры животных и кожаная броня
- Claw Hammer - для лома черных металлов
- Anvil - для железной брони
- Wielder - для стальной брони
Бафы
- Радиационная болезнь от ходьбы по Радиоактивной Земле.
- Добавлен новый дебафф Limp. Когда игрок достигает 10% здоровья, он хромает. Исцелитесь выше 10% здоровья, чтобы исцелить Limp
- Добавлен новый Fast Travel, когда вы путешествуете по асфальтированной дороге. По ней вы будете путешествовать на 50% быстрее. Это также относится к животным и зомби.
- Отравление ядом с четырьмя 24-часовыми этапами с заключительной стадией, вызывающей смерть.
- Витамины дают положительный эффект со временем, но не излечивают дизентерию.
- Антибиотики не оздоравливают но лечат инфекцию.
- Оглушение замедляет, уменьшает выносливость / здоровье и понижает здоровье.
- Большой набор для оказания первой помощи лечит и убирает перелом.
- Курение уменьшает голод, но немного забирает выносливость и немного снижает велнес.
- Успокоительное быстро снижает выносливость.
- Red Bull Stamina держит вас в тонусе вдвое дольше, чем кофе.
- Bear Trap задерживает игрока, добавляет кровотечение и ломает ноги.
- Спальные мешки поднимают ваш основной темп на 20.
- Кровати с матрасом дают 1 здоровье каждые 5 секунд и повышают ваш основной темп на 25. Невозможно перемещать.
- Большие Кровати дают 2 здоровья каждые 5 секунд и повышают ваш основной темп на 30. Невозможно перемещать.
- Большую часть напитков можно вылить на голову левой кнопкой мыши. При этом снижается ваш основной темп на -15 в течение 3 мин. Возвращает пустую банку.
- Используется чтобы потушить себя или удалить кислотное поражение.
- Если игрок принимает более 3 антибиотиков за 12-дневный период, он привыкает и становятся невосприимчив к положительному эффекту антибиотиков в течение 7 дней.
Нарко-зависимость
Стимулятор может быть найден или сделан учеными.
1xBottle Water + 1xCrushed Goldenrod + 1xMixed Chemicals = 3 Стимулятора
Стимулятор в течении 3 минуты увеличивает здоровье на 1 и выносливость на 4 каждую секунду. Можно использовать несколько стимуляторов, чтобы увеличить время действия. Потенциальные риски, перечисленные ниже (Withdrawal - удаление эффекта).
Есть 3 различных стадии зависимости от стимуляторов:
- 1 Стадия наркомании требует более 3 стимуляторов в течение 24 часов.
- +1 выносливость каждую секунду / + 10% скорости передвижения / -0.1 Велнес каждые 8 часов
- 2 Стадия наркомании требует более 6 стимуляторов в течение 48 часов.
- +2 выносливости каждую секунду / + 15% скорости передвижения / -0.1 Велнес каждые 8 часов
- На 3-й стадии наркомании требуется более 9 стимуляторов в течение 72 часов.
- +4 к выносливости каждую секунду / + 25% скорости передвижения / -0.2 Велнес каждые 8 часов
Избавление от зависимости
Существует 3 разных этапа вывода. Если вы не будете продолжать принимать Стимулянты, вы потеряете свой наркотический бафф и получите бафф Избавления.
- Этап Избавления 1 (+1 выносливость каждую секунду / - 5% скорости движения / -0. Велнес каждые 2 игровых часа)
- Этап Избавления 2 (+2 выносливости каждую секунду / -10% скорости движения / -0.4 Оздоровительный каждые 2 игровых часа)
- Этап Избавления 3 (+2 к выносливости каждую секунду / -15% скорости движения / -0,5 здоровья каждые 2 игровых часа)
Принятие очередного Стимулятора мгновенно уберет Бафф Избавления.
У зомби теперь есть шанс заразить вирус вместо инфекции. Используйте Antiviral Meds для лечения вируса зомби.
Stun изменено на Zombie Grab (тот же бафф, только переименованный).
Система ранений
Все, что может на вас напасть, имеет шанс причинить вам урон. При получении определенного количества урона, вы получите ранение. Чтобы исцелить рану, вам придется лечить ее и ухаживать за ней, пока она не заживет. Эта система ранений состоит из 5 этапов.
- Первая стадия - Ушиб, и он не нуждается ни в том, чтобы ухаживать, ни в том, чтобы поддерживать его, вылечится сам по себе, главное не получать урона в это время.
- Вторая стадия - Маленькая Рана. Когда вы получите достаточно урона для получения Малой Раны, у вас также будет Болевой Бафф, который можно вылечить с помощью Pain Killer. Чтобы исцелить маленькую рану, вам нужно использовать повязку. Через некоторое время повязка испачкается и её нужно будет сменить. Проделайте все это несколько раз, и ваша маленькая рана заживет превратиться в синяк. Если маленьку рану не содержать в чистоте или получить дополнительный урон от атакующих, она перейдет к ранению.
- Третья стадия - это Ранение. Когда вы получите достаточно урона, чтобы получить Ранение, вы также получите вывих ноги, который можно вылечить с помощью Шины. Чтобы исцелить рану, вам нужно использовать повязку первой помощи. Через некоторое время Бинт Первой Помощи испачкается и понадобится заменить. Сделайте все это несколько раз, и ваше Ранение перейдет в стадию Малой Раны. Если не удалось сохранить рану чистой или вы получить гораздо больше урона от атакующих, то Ранение перейдет на этап Серьезное Ранение.
- Четвертая стадия - это Серьезное Ранение. Когда вы получите достаточно урона, чтобы получить Серьезное Ранение, вы также получите Gash Buff, который можно вылечить с помощью Super Kit. Чтобы исцелить Серьезное Ранение, вам нужно использовать Sanitized Bandage. Через некоторое время Sanitized Bandage испачкается и снова понадобится его заменить. Сделайте все это несколько раз, и ваше Серьезное Ранение перейдет к стадии Рана. Если не удалось сохранить рану чистой или вы получить гораздо больше урона от атакующих, то Ранение перейдет на этап Зараженная Рана.
- Последняя стадия - Зараженная Рана. Когда вы получите достаточно урона, чтобы получить зараженную рану, вы также получите инфекцию (а не вирус Z). Чтобы вылечить зараженную рану, вам нужно использовать Sanitized Bandage. Через некоторое время Sanitized Bandage испачкается и снова понадобится его заменить. Сделайте все это несколько раз, и ваше зараженная рана перейдет к стадии Серьезное Ранение. Не удержите рану в чистоте, и вы умрете.
Укусы зомби
Получить Укус и не позаботиться о нем - единственный способ получить Z-вирус. Зараженный может Укусить вас, только если он Захватит (оглушит) вас. Как только вы получите укус, вы также получите кровотечение, которое можно вылечить как обычно. Чтобы убрать Укус, вы должны приготовить Металлическую / стальную трубу в Кострах / Горящей Бочке и прижечь Укус. У вас есть 24 игровых часа, чтобы сделать это, прежде чем поймать Z-вирус. После того, как вы прижжете укус, у вас будет кусаная рана, которую вам нужно лечить с помощью бинта. Через некоторое время повязка испачкается и потребуется повторная аппликация. Выполните все это несколько раз, и у вас уже будет просто Рана. А если не выполните ни одного из этих шагов, то вы будете инфицированы Z-вирусом.
Система Самочувствия (Wellness System)
- Витамины дают оздоровительный баф с течением времени, но не излечивают дизентерию.
- Apple/Carrot/Yucca/Tea и соки повышают уровень хорошего здоровья на 0,2.
- Wellness Juice повышает здоровье на 1.
- Антибиотики не дают хорошего самочувствия.
- Пиво снижает здоровье на -0,5.
- Pain Pills уменьшают здоровье на -0.1.
- Все консервированные продукты уменьшают здоровье на -0.1
- Grain Alcohol снижает уровень здоровья на -1.
Квесты
- Добавлена цепочка из 5 квестов для всех профессий;
- Всего добавлено 54 квеста.
Перки
- Почти все необходимые рецепты покупаются с навыками, которые получаются с повышением уровня;
- На данный момент добавлено 54 перка.
Установка Мода True Survival
1) Найдите главную папку игры 7 Days To Die
2) Поместите папки «Mods/TrueSurvival» и «Data» в основной каталог «7 Days To Die» (при обновлении папки «Мод» обязательно удалите старую, а затем вставьте новую. Не перезаписывайте).
Скачать TRUE SURVIVAL MOD SP MP
Скачать True Survival A16 Server
Ссылка на GitHUB: перейти
Автор:
Дата публикации: 2017-04-01 00:33:34
Изменено: 2017-10-31 18:59:42
Комментарии
Мне подсказали 1 мод практически как этот, есть не большая разница. вот ссылка https://7days2die.info/forum-7daystodie/mody/39-ravenhearst-mod-sdx, с удовольствием в него играю отличный мод.
пробовал сам и еще друг
делали все правильно и неоднократно
косяк с модом
а так жаль ибо норм мод
Стандартно проверкой целостности файлов игры с Steam
1. В моде ооочень много идиотизма. Зомби куры и кролики? Серьёзно?
2. Очень много НЕ нужного усложнения крафта
3. Зомби днём двигаются слишком быстро, и собрать хоть что-то из ресурсов вообще невозможно! Они за тобой гоняются по всей карте. Вот бежишь ты 30 секунд, на 3! секунды остановился посмотреть рецепт - тебя уже сзади начинают мутузить пара зомбей, которые вообще фиг знает как тебя догнать успели. А если не повезёт и наткнёшься на паука или огненного бегуна - то целый день игры испорчен, так как убить их на начальных стадиях не представляется возможным. Как блин их убьёшь, если даже лук не успел скрафтить, потому что ты блин даже остановится не можешь из-за толпы зомби за спиной.
4. Многие предметы, которые в оригинале скрэпались (scrap) здесь не скрэпаются, почему-то.
5. Получение профессий и их преимуществ сделано дебильно.
Понравилось:
1. Можно разбирать многие предметы, что бы узнать их рецепт
2. Зомбей очень много и так реально сложнее и интереснее играть
Напихали много, крафт раскидали по разным станциям, Много новых ресов превращающих игру в фермерство, все добавленные итемы не прорисованы.
Лучше оригинала пока не играл - моду большой минус.