Войти:            
Array
(
)

Ninefinger Productions представляет мод типа Overhaul (Капитальный ремонт) для игры 7 Days To DIe

A Clockwork Project

Автор мода: Clockwork Orange
Страница проекта на форуме: A Clockwork Project 
Поддержать автора мода: Donate

Этот мод призван идеально сбалансировать все аспекты игры от прокачки до лутания и крафтинга!

Мод включает все неофициальные исправления XML. У вас нет необходимости дополнительно загружать неофициальные исправления XML при использовании этого мода!

Если вы используете этот мод на сервере, то любой, кто захочет присоединится к серверу, должен будет вручную установить этот мод!

Если вы хотите использовать этот мод вместе с Compo Pack или другbv (prefab / rwgmixer), просто не загружайте файл rwgmixer или папку Prefabs. Все остальные файлы необходимы для правильной работы мод.

Видео по моду A Clockwork Project


A Clockwork Project Mod
Update Showcase


Примеры результатов работы RWG
в моде A Clockwork Project

  

  


Рекомендуемые настройки игры эквивалентные Vanilla Survivalist!:

- Nomad
- Длительность суток 60 минут

Рабочие станции и инструменты необходимы для создания почти всех блоков и предметов, так что не стоит беспокоиться, если вы вдруг увидите, что некоторые рецепты недоступны на экране инвентаря персонажа.

Это сделает выживание труднее на начальных этапах, вы не сможете так просто обезопасить себя от зомби, к примеру вы не сможете заблокировать лестницу на крышу установкой над ней деревянного фрейма, пока не научитесь их создавать.

Вам придется полагаться на окружающую среду и максимально использовать особенности окружающих зданий, чтобы не только выжить но и сохранить лут.

Для того чтобы элементарно сделать спальный мешок вам нужно будет сначала создать Швейный стол, так что учтите это )

Удачи в настоящем выживании!

 

Особенности мода A Clockwork Project

Новая станция Omnigel Station (для создания смазочных материалов):

  • Для работы станции потребуется хим. стакан в качестве инструмента;
  • Для создания 100 единиц Omnigel, потребуется 10 картофеля, 10 черники, 10 пшеницы, 10 помидоров, 5 грибов;

10 единиц ресурса Omnigel дадут вам возможность скрафтить:

  • 100 scrap Iron (железный лом);
  • 20 Scrap Lead (свинцовый лом);
  • 20 Scrap Brass (латунный лом);
  • 20 Potassium Nitrate Powder (порошок нитрата калия);
  • 20 Coal (уголь);
  • 100 Small Rocks (мелкие камни);
  • 100 Crushed sand (измельченный песок);
  • 100 Clay Lumps (глина);
  • 100 oilshale (нефтеносный песок).

 

Перки:

  • Перки теперь разблокируют рецепты минибайка, оружия, инструментов, доспехов, предметов медицинского назначения и некоторых ресурсов.

Квесты:

  • Добавлено 26 новых квестов.
  • Квесты изменены так, что теперь их не нужно выполнять в определенном порядке.

Оружие ближнего боя:

  • Iron Spear (Железное копье) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 10
  • Iron Club (Железная дубина) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 10
  • Barbed Club (Дубина с колючей проволокой) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 30
  • Sledgehammer (Тяжелый Молот) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 50
  • Steel Spear (Стальное копье) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 50
  • Hunting Knife (Охотничий нож) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 60
  • Spiked Club (Шипастая дубина) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 70
  • Machete (Мачете) - для создания потребуется уровень Weapon Smithing - 90

Оружие дальнего боя:

  • Crossbow - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 10
  • 9mm Pistol - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 20
  • MP5 - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 30
  • Shotgun - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 40
  • 44 Magnum - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 50
  • High Powered Rifle - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 60
  • RPG - для создания потребуется уровень Gun Smithing - 70

Инструменты:

Перк Tool Crafting

  • 1 уровень. Разблокируется железный топор, железная кирка, железная лопата и железная мотыга. Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 10;
  • 2 уровень. Разблокируется молоток, разводной ключ. Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 20;
  • 3 уровень. Разблокируется стальная кирка, стальной топор, стальная лопата. Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 40;
  • 4 уровень. Разблокируется nailgun (Гвоздомёт), calipers (Штангенциркуль), tool&Die Set (Набор инструментов и штампов). Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 60;
  • 5 уровень. Разблокируется chainsaw (Бензопила), partsChainsaw_parts, partsChainsaw_blade, auger (Бур), partsAuger_parts, partsAuger_blade. Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 80;
  • 6 уровень. Разблокируется smallEngine (двигатель). Для покупки этого перка потребуется уровень Tool Smithing - 100;

Minibike:

Для возможности сборки мини-байка понадобится:

  • Tool Smithing - 60;
  • Tailoring - 30;
  • Leatherworking - 30;
  • Miscellaneous Crafting - 50;
  • а так же разблокированные рецепты minibikeChassis, minibikeSeat и minibikeHandlebars.

Разблокирование крафта брони:

  • Для покупки перка Leather Armor Crafting  потребуется Leatherworking - 20 (все рецепты брони из кожи);
  • 1 уровень Armor Smithing потребует уровень Armor Smithing - 10 (все рецепты Scrap Armor);
  • 2 уровень Armor Smithing потребует уровень Armor Smithing - 30 (рецепты nightvisionGoggles, swatHelmet, militaryHelmet, militaryGloves, militaryBoots, militaryLegArmor, militaryVest);
  • 3 уровень Armor Smithing потребует уровень Armor Smithing 50 (рецепты iron Armor).

Ресурсы:

Перк Medical Crafting потребует:

  • 1 уровень - уровень навыка Science - 10, а так же рецепт herbalAntibiotics;
  • 2 уровень - уровень навыка Science - 20, а так же рецепт firstAidKit;
  • 3 уровень - уровень навыка Science - 30, а так же рецепт antibiotics.

Chemical Crafting потребует:

  • 1 уровень - уровень навыка Science - 20, а так же рецепт grainAlcohol;
  • 2 уровень - уровень навыка Science - 30, а так же рецепт bioFuel.

Leather Tanning потребует:

  • уровень навыка Leatherworking - 10, а так же рецепт leather.

Concrete Mixing потребует:

  • уровень навыка Miscellaneous Crafting - 20, а так же рецепт cementMixer.

Steel Smithing потребует:

  • уровень навыка Miscellaneous Crafting - 50, а так же рецепт forgedSteel.

 

Workbench:

Tailoring Table (Стол для пошива одежды):

  • Для создания одежды и даже спального, понадобится швейная машина в качестве инструмента;
  • Швейную машину могут быть созданы в кузне

Research Table (Исследовательский стол):

  • Для создания схем понадобится geometry set в качестве инструмента;
  • Каждая схема для создания потребует: 1 ink (чернила), 1 feather (перо), 5 paper (лист бумаги) и 5 schematic page (схемных страниц).

Smithing Table (стол для сверления)

  • используется для создания металлической брони, оружия и инструментов.

Растения в этом моде растут в два медленнее чем в стандартной игре. Для того чтобы увеличить скорость их роста нужно обязательно использовать удобрение.

Chicken Coop (курятник) and Dew Collector (сборщик влаги), можно будет создать на Crafting table (стол для крафта).

Dew Collector (сборщик влаги), после установки, будет обеспечивать вас речной бутилированной водой один раз в час в реальном времени.

Chicken Coop (курятник) нужно будет подкармливать на каждой стадии развития. Для каждой стадии роста понадобиться 10 единиц куриной пищи. Когда курятник достигнет последней стадии, с него можно будет собрать цепленка, перья, яйца и одно семя случайного растения что поможет разнообразить список выращиваемых культур. После сбора ресурсов с курятника, кормление нужно повторять заново. 

Вы можете разрядить любое оружие, включая буры и цепные пилы, просто удерживая R и выбрав цилиндр.

Новые и старые духовки, теперь можно изготовить на Crafting table (стол для крафта). Вы также можете обновить новые и старые духовки, найденные в зданиях, в рабочую версию с помощью Forget Iron (кованого железа)!

Если не вылечить сломанные ноги в течении 60 секунд, вы получите инфекцию. Если не обработать раны до окончания эффекта Bleeding (кровотечения), вы получите инфекцию.

Эффекты от костров приближены к реальности. Так вы начнете нагреваться только по прошествии 30-90 секунд. Если вы покинули зону действия костра, то вернувшись вам опять придется ждать 30-90 секунд, пока опять не пойдет нагрев. Подобная механика заставит вас дольше находиться у костра, чтобы получить максимальный эффект.

Перебалансирована пища. Теперь для определения эффекта от одной единицы пищи используется сложная многоуровневая формула расчета.

+rwgmixer

  • Размер карты увеличен в 10 раз

+Prefabs

  • Модифицированные стандартные здания теперь более разнообразны

+Entityclasses

  • Зомби теперь после смерти опять превращаются в кучи гнилого мяса;
  • Фералы теперь имеют шанс сломать вам ноги;
  • Возвращены разные типы мяса, получаемые с разных животных.

+Recipes:

  • Beaker (Хим. стакан) не может больше использоваться на костре и должен использоваться газовой плите;
  • Почти все рецепты можно создавать только на определенном рабочем месте (станции).

+Loot:

  • Перебалансированы шаблоны качества лута, для улучшения балланса;
  • В список лута раковин добавлен молоток;
  • В лут мосорных куч, обычных зомби и фералов добавлены схемы;
  • Geometry Set доавлен в лут мусорных куч, больших и малых сейфов, а так же зомби;

+Blocks:

  • Добавлены стальные колья;
  • Добавлены Новые и Старые духовки;
  • Добавлены все растения для сельского хозяйства.

+Items:

  • Добавлено более 100 новых предметов. 

+Progression:

  • Полный ребаланс для увеличения времени достижения максимального уровня
  • Потеря качества при ремонте теперь равна 0 если уровень навыка составляет 100 (максимальный)

+XUi

  • Добавлены элементы Ui (интерфейса) для пользовательских рабочих станций.

+Windows

  • Добавлено на экран такие показатели: голод, жажда, основная температура, скорость ветра, высота над уровнем моря и внешняя температура.

 

Система питания Trifecta

Система питания Trifecta является необязательным дополнением, которое может быть установлено на базовый модуль мода.

Эта система довольно сложная и состоит из сотен бафов, которые сочетаясь создают некий баланс питания, который в свою очередь зависит от того чем вы питаетесь. Из всего множества баффов только 30 могут могут быть одновременно наложены на персонажа, но только 7 из них будут отображаться в панели информации персонажа.

Это дополнение добавляет новые продукты питания:

  • соевое молоко;
  • йогурт;
  • сыр;
  • пицца;
  • крекеры;
  • блины;
  • мед Хам.

Дополнение добавляет возможность выращивать сою и делать соевое молоко для молочных продуктов.

Еда поделена на 5 групп:

  • мясо;
  • зерно;
  • молочные продукты;
  • овощи;
  • фрукты.

Еда теперь не будет напрямую увеличивал ваш Wellness. Вместо этого он будет постепенно расти или падать в зависимости от вашего питания.

Если вы будете постоянно есть продукты из одной и той же группы, это приведет к тому, что качество питания ухудшится что приведет к постепенному снижению Wellness, потому вам придется сбалансировать свое питание.

Каждая группа продуктов будет иметь свой параметр, который нужно будет поддерживать на уровне выше среднего. Если вы будете поддерживать это параметр на уровне выше среднего как минимум для двух групп продуктов, на вас будет наложен бафф bifecta, который будет способствовать росту вашего Wellness. Если вы превысите уровень данного параметра выше критичного, то это негативно скажется на общем состоянии питания и как следствие ваш Wellness начнет снижаться. В этом случае вам нужно будет прокачивать параметр другой группы продуктов. Как-то так.


ОСНОВНОЙ МОД ACP (A Clockwork Project)

ACP Main Mod for A 16.4[b8] Stable: СКАЧАТЬ

***

 

UI Version Pack для A 16.4[b8] Stable: СКАЧАТЬ

***

Модифицированный Rwgmixer + Compo Pack Prefabs
(перед установкой этой сборки нужно обязательно установить основной мод ACP Main Mod, так как эта сборка является его аддоном)
Совместимо с версиями 16.2 Stable и EXP

A 16.4 Stable Compo Pack Add On: СКАЧАТЬ

***

Сборка для сервера

Dedicated Server Assembly для A 16.4 Stable: СКАЧАТЬ

устанавливать в папку \7DaysToDieServer_Data\Managed folder\

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

Orsey (админ)
#9 Orsey (админ)
Цитирую Александр Бембель:
Для этой версии у меня есть русификатор(неполный, но преобладающая часть русификации есть), с кем связаться для прикрепления его к публикации?

Вы можете дать ссылку прям тут в комментарии. Даже если этот коммент тут сразу не появится, его увидит админ.
Александр Бембель
#8 Александр Бембель
Для этой версии у меня есть русификатор(неполный, но преобладающая часть русификации есть), с кем связаться для прикрепления его к публикации?
Spike
#7 Spike
Извините, а как снять дебаф "грязный"? сырая тряпка не помогает.
Alex H-Ko
#6 Alex H-Ko
Для 16.4(b2) я так понял вообще нет ничего в инете. Вот только этот нашёл и то не конкретно для моей (новейшей на данный момент версии 16.4(b2) ) . Для 16.3 конечно множество всего по наделывали в своё время. Но увы,пробовать этот мод не буду, так как и так новичок, а судя по описанию мода - мод этот для опытных игроков мазохистов хардкорщиков. Спальный мешок тот же самый чтобы сделать нужно делать какой-то Швейный стол :-?
Grigory Kolesnikov
#5 Grigory Kolesnikov
Поставил мод, поставил компо пак, при установке трифекты спамятся ошибки nullreference и что-то про зомби-электрика. Играть невозможно из-за спамящей консоли. Трифекта не идёт с этими двумя модами или она не обновлена под эксперементалку?
Иван
#4 +1 Иван
У нас тут зомби-аппокалипсис, города в руинах, каждую седьмую ночь приходит кровожадная орава с GPS трекером на вашу задницу - самое время подумать о правильном и сбалансированном питании! Надо было пойти дальше, сделать увеличение веса или уменьшение мышечной массы при разных типах питания, что снижало бы выносливость или силу атаки. И это не предел, реализму же давайте, большая часть всех этих растений не будет расти в одной почве, а тем более по соседству. Значит надо заводить огороды в разных биомах, следить за ними, парники делать, систему орошения в засушливом климате. спасать урожай от сильных дождей.
В общем, пока в фильмах выжившие после апокалипсиса рвут глотки друг другу и зомбям за банку просроченной тушенки и пол литра дождевой воды, мы тут калории считать будем и за фигурой следить.
Игорь Опохмелкин
#3 Игорь Опохмелкин
Спасибо за моды.
Orsey (админ)
#2 Orsey (админ)
Цитирую igi130:
Не смог открыть архивы A-Clockwork-Project-master и A-Clockwork-Project-With-Compo-Pack-master. Пишет, архив поврежден.

Всё открывается, только что проверил все архивы. Проблема на вашей стороне. Возможно файлы не были полностью вами скачаны.
igi130
#1 igi130
Не смог открыть архивы A-Clockwork-Project-master и A-Clockwork-Project-With-Compo-Pack-master. Пишет, архив поврежден.


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?