Войти:            

Экспериментальная версия игры 7 Days To Die обновилась до весрии Alpha 16.4 [B8] exp

Перевод примечаний к патчу читаем далее...

Так же вам будет полезно: Как перейти на экспериментальную/обычную версию игры 7 Days To Die

ПП - примечания переводчика

Изменено

  • Исключена проблема с сохранением данных игры для спящих зомби
  • Внесены некоторые исправления для прыжков зомби (ПП: возможно перестанут прыгать на одном месте)

Исправлено

  • Проблемы с подвисанием игры при использовании кисти в режиме стирания
  • Спящие зомби не должны теперь резко вставать при смерти
  • Спящие не спавнились как положено
  • Счетчик этапов игры больше не должен учитывать дни, которые игрок не находился на сервере
  • waste_rubble_bldg_07 спящий спавнился даже после очистки объекта
  • OSX: дрожание камеры при взаимодействии с контейнерами
  • Wire Tool пропадал после переключения инструмента
  • Дерганая анимация медведя при его развороте
  • Змеи не получали урона от огня (ПП: кому пришло в голову жечь змей огнем? Это была змеиная орда? laughing )
  • Блок 614 втягивал в себя игрока (ПП: вот это я понимаю хоррор, не нужно было это исправлять? laughing )
  • Зомби не могли подняться по новым 3D-лестницам или сломать их с обратной стороны
  • Исправлена ошибка консоли ArgumentException при попытке продолжить игру
  • Исправлена ошибка при сохранении игры: EndOfStreamException: Failed to read past end of stream.
  • Зомби иногда проваливались в землю и не могли выбраться когда пытались выпрыгнуть
  • LandClaimOfflineDurabilityModifier (ПП: это просто идентификатор, блока, что с ним не так непонятно)
  • Иногда если вы покидали игру находясь в режиме прицеливания, то после продолжения игры у вас могло не появиться перекрестье прицела

Известные проблемы

  • Экранная клавиатура доступна только в том случае, если вы запускаете игру из режима большого изображения Steam;
  • Запах не работает с новым стелсом, это будет добавлено в А17;
  • Поддержка GlobalUV запрещает анизотропную фильтрацию, и ее необходимо вычислять в шейдере;
  • Сбор урожая всего кроме юкки и хмеля, влияет на производительность (П/П: как минимум просадки FPS до 5 кадров при стабильных 60 в остальных случаях);
  • Осадки и холодная температура, проходят через окна, стеклянные блоки, двери и люки;
  • Чрезмерное использование триггерных пластин может вызывать кратковременные подвисания сервера;
  • Ошибки с блоками трупов (остовов);
  • У турелей при стрельбе отсутствует звук выстрелов на стороне клиента;
  • Черный экран смерти - продолжает искать сохранения;
  • Проблемы со спавном спящих зомби - проблема предварительно исправлена, но если она осталась разработчики об этом репорты;
  • Зависание по время создания персонажа - - проблема предварительно исправлена, но если она осталась разработчики об этом репорты; 

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

Алексей Короткий
#3 Алексей Короткий
У меня батя на даче змей жег
Danzo
#2 Danzo
Цитирую Opolzen:
Даёшь оптимизацию , сам играю норм а вот у друганов лагает

Пока игра на Unity, вряд ли это когда-нибудь случится.
Opolzen
#1 Opolzen
Даёшь оптимизацию , сам играю норм а вот у друганов лагает


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?