Войти:            

Последние моды!

Третья часть примечаний к выпуску 16 Альфы игры 7 Days To Die.

Тут рассмотрены такие разделы как:
Что было добавлено?
Что было изменено?

Как перейти на экспериментальную версию
игры 7 Days To Die ALPHA 16

Что было добавлено?

  • Сломанные балки моста в пустоши теперь представляют собой конструкцию из блоков, а не цельную модель
  • Новые ржавые текстуры для балок и ржавого железа
  • Новый блок rustyMetalWall (П/П: видимо Ржавая стена)
  • Для архитипа Медмол теперь доступны фланелевые рубашки
  • Вариации фланелевых рубашек в игру и в лут
  • Угловые ступеньки
  • Добавлены баффы для взрывов
  • Добавлена новая форма блока - Четверть куба
  • Универсальный ящик для хранения всякого (П/П: ящик без обозначений)
  • Поддержка CapsLock в игре (П/П: может быть можно будет так включить постоянный бег без необходимости держать зажатым SHIFT?)
  • Добавлены горячие клавиши для взаимодействия с предметами в инвентаре
  • (‘/’) - слешь на клавиатуре включает и выключает режим невидимости (только для сингла)
  • Добавлено разнообразие звуков при ходьбе по мусору автоматическая резкость при средоточении взгляда, к примеру когда вы ломаете камень, и в это время смотрите на него, то камень будет четким и все остальное немного размытым
  • Блок бетонного рельефа
  • Чтобы ввести пароль нужно будет поставить специальную галочку, по умолчанию поле пароля будет скрыто
  • Полный набор текстур гипсокартонных и бетонных стен
  • Непрочные блоки, которые ломаются при ходьбе по ним (П/П: хорошо для ловушек)
  • Вариант рампы для внешнего углового блока
  • Серые и тёмно-серые краски
  • Звук попадания когда игрок, зомби или животное получают повреждение на расстоянии свыше 10 метров
  • cube_glass блок тонированного стекла
  • Новые фанерные текстуры для создания заколоченых окон при строительстве
  • Улучшенная производительность тумана
  • Стиральную машинку и компрессор для мусора можно обыскивать
  • Добавлены Магазин Книг и Магазин Автозапчастей
  • На стройплощадке добавлен лут а так же спавн случайного контейнера
  • Пластины для Ворот
  • Добавлен округлый вариант блока Business glass plate
  • Добавлены текстуры жалюзи в офисном стиле
  • Добавлен новый архитип Ричи (ухоженная, опрятная бизнес-леди)
  • Несколько новых оттенков для разрушенных авто: темно-зеленый, темно-синий, бежевые и черные
  • Новый персонаж Roxy
  • Переход к строке поиска в инвентаре нажатием на "F"
  • Возможность создания запираемых выдвижных ящиков
  • Новый разрушенный мост, ведущий к новому разрушенному городу на карте NavezGane
  • Блоки в виде сломанных рабочих станций, которые можно будет облутать или разобрать на запчасти
  • Скрытый грузовой контейнер с многочисленными ящиками с лутом
  • Грузовой контейнер с многочисленными ящиками с лабораторным оборудованием
  • Новый скругленный блок для ступенек
  • При посещении сгоревшего биома добавляется справочная запись в журнал
  • Журнал Рабочей станции: добавлена информация о товарах, которые должны быть у вас в инвентаре

Что было изменено?

  • Вы можете получить траву при копании зеленой почвы
  • С мотыгой можно получить больше травы
  • Уменьшено время крафта для материи из хлопка
  • Перебаллансирован процесс разбора автомобилей
  • Перебаллансировано отсечение конечностей зомби
  • При копании удобренной земли можно получить удобрение
  • Изготовление клея теперь не требует чистой воды
  • Сажать растения теперь можно просто зажав кнопку мыши и перемещая курсор или передвигая персонажа
  • Увеличены хитпоинты торговых автоматов
  • При уничтожении контейнера с лутом вместо отдельных предметов выпадает мешок с лутом
  • Интенсивность света фонаря шахтерской каски возвращена к значению 1х вместо 2х
  • Grate (Решетка) блок удален
  • Moldy Bread для крафта требует прокачаной Науки
  • Зомби полицейский стал больше
  • Зомби Павшие солдаты теперь реже имеют в луте гранатометы
  • Дробовики теперь для создания используют только одну схему
  • Увеличено количество патронов в продаже у торговцев
  • Для деталей оружия низкого качества повышена прочность и эффективность
  • Для травы с Кленовом Лесу добавлен зеркальный канал (П/П: видимо добавлена еще одна плоскость) Добавлены редкие сосны.
  • Направление травы изменено на 10% чтобы улучшить проходящие через неё лучи света
  • Переименован текст кнопки сборки оружия из Gun Assembly в Item Assembly
  • Значения масс скорректированы для лучшего понимания и теперь более последовательны
  • Доступные игровые расширены на 50% чтобы добавить интереса топовым игрокам
  • Кукуруза имеет в высоту в три блока на любой стадии роста, остальные растения имеют высоту всего два блока, в том числе и грибы
  • Текстура стекла обновлена
  • Блок душевого стекла обновлён до стекла нового поколения
  • Солнце теперь идет под углом от Юго-востока на Северо-запад
  • Обновлены текстуры сгнившего дерева, забора красного дерева и металлолома до HD
  • Части Бура и Бензопилы теперь менее редкие
  • Увеличен шанс найти в луте кованое железо (Forged Iron) и сталь (Steel)
  • Повреждение по блокам от разрывных стрел уменьшено до уровня трубных взрывчаток.
  • Poncho и bellows делаются из кожи
  • Пончо переименовано в Кожаное Пончо, так как одежда и броня из шкур животных теперь является теплой одеждой и броней
  • Книга McDyver book в которой содержались все элементы брони из скрапа, разбита на 5 отдельных рецептов
  • Потеря качества при ремонте снижена
  • Уменьшен эффект замедления для колючей проволоки
  • Навесные замки теперь попадаются чаще
  • Проекция блоков перед размещением теперь не прозрачна
  • Burnt Frame (Сгоревший фрейм) используемый на крыше теперь может быть улучшен
  • Уличные фонари теперь не такие блестящие и более поржавевшие
  • Уменьшена интенсивность света от Шахтерского шлема и фонаря минибайка до уровня обычного фонарика
  • Уровни наносимого урона для некоторых инструментов а так же их крепость были перебаллансированы
  • Больше при разрушении отдают материал из которого состоят
  • При добыче блоков теперь получаем бонусные ресурсы
  • При прохождении стартовых квестов теперь нам дается столько очков чтобы хватило на покупку самого дешевого перка
  • Камень под верхним слоем почвы на равнинах был заменен на гравий
  • Гравийные дорожки теперь более последовательны и ведут минимум к одной единице руды
  • Лучшие инструменты теперь будут давать больше ресурсов при добыче
  • Увеличение стека для таких массовых ресурсов как камень и прочее
  • Теперь при размещении Клаймблока территория, которую он покрывает будет явно подсвечена
  • Распределение нагрузки, которую выдерживает блок теперь рассчитывается сразу для нескольких блоков одновременно
  • Calipers теперь не требуется для создания боеприпасов, а пули и аналогичные предметы теперь не требую перка для их создания
  • Улучшена анимация зума снайперского прицела
  • Теперь зомби крикунья будет способна вызывать одичавших и радиоактивных зомби
  • Перебаллансированы этапы игры, чтобы интереса для групп игроков
  • Песчаная буря стала более зернистой
  • Снег в снежном биоме получил некоторый "шум"
  • Удалены старые блоки treestump, которые использовались для создания снег, дым и песчаных бурь, теперь, теперь для этого используются процедурно размещаемые эффекты частиц
  • Добавлена проверка на начальном этапе на наличие плоского пространства, если ни одна такая область не найдена, используется более щадящая проверка высоты ячеек
  • Шоссе теперь имеют скругление равное 10ти, чтобы совпадать при соединении
  • Текстура зеркала теперь не имеет деревянного обрамления, так что теперь можно создать зеркало в полный рост
  • Города и поселки стали больше и теперь могут иметь произвольный размер
  • Скорректирован диапазон размещения автомобилей
  • Теперь вы можете скрапнуть мешок с кровью и получить пластик
  • На авто теперь красуется надпись "Седан"
  • Переделаны текстуры низкого разрешения гипсокартона и системной панели
  • Игра теперь использует GUID для локального сохранения папки кэша, так что теперь нужно будет делать «сброс», перед тем как другой сервер с таким же именем попытается соединится в противном случае игра не сохраниться
  • Уменьшена интенсивность лунного света в пустоши
  • Добавлен эффект дождливого неба и туман во время дождя
  • Текстура нержавейки стала больше и лучше
  • Обновлены текстуры верхней и нижней частей стального холодильника
  • Добавлены текстуры воды
  • Добавлены новые текстуры повреждения для блоков
  • Увеличена плотность тумана и деревьев в сгоревшем лесу
  • Интенсивность отраженного света уменьшена для снежного биома
  • Увеличен шанс появления медведей
  • Ящики для хранения ресурсов теперь имеют единую текстуру, что позволяет более удобно распределять ресурсы разного типа
  • Увеличено число кадров при отрисовке отдаленной местности
  • Требования теперь ориентируются на текущий уровень
  • Текст уровня требований "Player Level"
  • Атрибуты на закрытых уровнях имеют серый цвет
  • Теперь показываются только разблокированные рецепты, для текущего уровня мастерства
  • Перебаллансирована чувствительность наземных мин и других взрывоопасных веществ при цепной реакции
  • Теперь выброшенные блоки выглядят как мешок с лутом
  • Изменены значки для групп крафта и теперь они соответствуют значкам навыков
  • Восстановление блока теперь обходиться дешевле чем создание нового
  • Навыки крафта теперь имеют 10 покупаемых уровней
  • Из игры удалены шершни
  • Максимальный шаг управления камерой изменен на -80 до 80 вместо -90 до 90
  • И бетон и железобетон после размещения теперь требуют время чтобы затвердеть
  • Пистолеты и дробовики достаточно точны при стрельбе от бедра но точность повышается при прицеливании
  • Винтовки менее точны при стрельбе от бедра, но при прицеливании их точно сильно возрастает
  • Уменьшено количество лута при обыске зомби
  • Теперь найти собранное оружие можно гораздо чаще чем отдельные его части
  • Торговцы имею в продаже намного больше оружия и боеприпасов
  • Автомобили в теперь повторяют наклон местности
  • Дороги теперь более естественно вписываются в местность
  • Лук теперь имеет более широкое перекрестье прицела
  • Лук теперь покачивается при прицеливании, пока не будет обновлен до железного
  • Части пистолета которые вы будете находить будут лучшего качества чем те части из которых собран пистолет, найденый в собраном виде
  • Раны от дробовика слегка усилены
  • Повышена скорострельность 9мм пистолета и изменена скорость анимации
  • Повышено число хитпоинтов у трупов, чтобы они не превращались в мясо еще до падения на землю
  • Повышение долговечности огнестрельного оружия на 25-40%
  • Скорость прицеливания из MP5 и АК47 стала быстрее
  • Обновлен эффект прибора ночного видения
  • Дикие зомби спавнятся ночью в пустоши. Обратите внимание что если они доживут до утра то будут активны и днем
  • Через полуразрушенные блоки, двери и люки можно будет наносить урон
  • Теперь нельзя будет посадить растение если система определить что для его роста не достаточно света
  • Блоки трупов теперь при уничтожении превращаются в скелеты, а не в рюкзаки
  • Мертвые зомби имеют больше хитпоинтов. После уничтожения они превращаются в трупы. Труп будет разлагаться в течении долгого времени, а не становиться остовом. Если во время обыска
  • трупа он будет уничтожен он просто превратиться в остов, содержащий лут вместо рюкзака (П/П: тут вообще не точно переведено, нужно смотреть по игре)
  • На не освещенных солнцем территориях была затемнены земля и трава
  • Шина (для лечения перелома) теперь требует кроме ткани и дерева еще и клейкую ленту
  • Подкорректирован вид тени на больших расстояниях чтобы избежать мерцания
  • Увеличено здоровье для зомби собаки, теперь её будет сложнее убить, в то же волков будет убить проще
  • Обновлены арты лесного биома
  • Обновлена текстура песка
  • Фермерство: при сборе урожая с не полностью созревших растений можно получить семя этого растения
  • Убран звук удара по блоку если этот удар разрушает блок
  • Факелы теперь делаются из животного жира (без необходимости его топить в котелке)
  • Факелы и свечи при размещении на стенах привлекают зомби своим светом
  • Значение тепла на тепловой карте (то что влияет на приход скримеров) было снижено на 25%
  • Изменено количество пней в снежном биоме
  • Скорректированы запасы трейдера в его тайнике
  • Все элементы боеприпасов были помечены как Ammo, и теперь они могут быть найдены по этому признаку
  • Кнопка для выбрасывания активного предмета была изменена с Q на G, а функция GodMode назначена на Q
  • Все палаточные стоянки и армейские лагери теперь кроме камуфляжной раскраски использую так же и другие варианты
  • Вы больше не сможете с помощью очков навыков прокачивать скил Misc Crafting (Разное)
  • Комбинезоны теперь делаются их ткани
  • Повышение уровня игрока существенно замедлено
  • Объемы добычи древесины были уменьшены, но гореть дерево теперь будет дольш
  • Увеличено число хитпоинтов для Рабочих Станций, для того чтобы они не могли быть уничтожены случайно
  • Приготовление Рагу стало дороже по ресурсам, но стало более питательным и полезным
  • Эффект исцеления при поглощении пищи был снижен
  • Теперь даже в одиночной игре клайм блок будет полезен, так как в его зоне вы сможете подбирать определенные блоки. 

Примечания к выпуску Alpha 16! Часть IV

 

 Для вас переводили:
Руслан Овчинников
Александр Буравлев

 

 

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

кирилл
#1 кирилл
спасибо за перевод ребята


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?
Joomla\CMS\Document\HtmlDocument Object
(
    [_links] => Array
        (
        )

    [_custom] => Array
        (
            [0] => 
            [1] => 
            [2] => 
            [3] => 
            [4] => 
            [5] => 
        )

    [template] => jblank
    [baseurl] => 
    [params] => Joomla\Registry\Registry Object
        (
            [data:protected] => stdClass Object
                (
                    [less_processor] => gpeasy
                    [latest_ver_7d2d] => Alpha 17.4 [b4] exp
                    [latest_ver_7d2d_link] => /article/8-novosti/1118-vyshel-patch-alpha-17-4-b4-stable-perevod-primechanij
                    [text_ver_alpha_7d2d] => Alpha 18
                    [time_to_new_ver_7d2d] => 2019-07-26 21:00:00
                    [link_to_new_ver_7d2d] => /article/8-novosti/1118-vyshel-patch-alpha-17-4-b4-stable-perevod-primechanij
                )

            [initialized:protected] => 1
            [separator] => .
        )

    [_file] => /home/wfssd/7days2die.info/www/templates/jblank/index.php
    [_template:protected] => 
    [_template_tags:protected] => Array
        (
        )

    [_caching:protected] => 
    [_html5:Joomla\CMS\Document\HtmlDocument:private] => 
    [title] => Альфа 16 7 Days To Die Официальные Примечания к выпуску! Часть III 7 Days To Die
    [description] => Третья часть примечаний к выпуску 16 Альфы игры 7 Days To Die. Что было добавлено, изменено и исправлено
    [link] => 
    [base] => https://7days2die.info/article/8-novosti/872-alfa-16-7-days-to-die-ofitsialnye-primechaniya-k-vypusku-chast-iii
    [language] => ru-ru
    [direction] => ltr
    [_generator] => 7 days To Die Game
    [_mdate] => 
    [_tab] => 	
    [_lineEnd] => 

    [_charset] => utf-8
    [_mime] => text/html
    [_namespace] => 
    [_profile] => 
    [_scripts] => Array
        (
            [/components/com_jcomments/js/jcomments-v2.3.js?v=12] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [/components/com_jcomments/libraries/joomlatune/ajax.js?v=4] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [/media/jui/js/jquery.min.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [detectDebug] => 
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                        )

                )

            [/media/jui/js/jquery-noconflict.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                            [detectDebug] => 1
                        )

                )

            [/media/jui/js/jquery-migrate.min.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [detectDebug] => 
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                        )

                )

            [https://7days2die.info/media/ext_tss/assets/js/ext_tss.js] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [defer] => 1
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/media/plg_jcomments_slogin/js/slogin.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [/media/system/js/mootools-core.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [detectDebug] => 0
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                        )

                )

            [/media/system/js/core.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                            [detectDebug] => 1
                        )

                )

            [/media/plg_captcha_recaptcha/js/recaptcha.min.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                            [detectDebug] => 1
                        )

                )

            [https://www.google.com/recaptcha/api.js?onload=JoomlaInitReCaptcha2&render=explicit&hl=ru-RU] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [framework] => 
                            [relative] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                            [detectDebug] => 1
                            [version] => tps://www.google.com/recaptcha/api.js?onload=JoomlaInitReCaptcha2&render=explicit&hl=ru-RU
                        )

                )

            [/media/system/js/caption.js] => Array
                (
                    [type] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                            [version] => auto
                            [relative] => 1
                            [framework] => 
                            [pathOnly] => 
                            [detectBrowser] => 1
                            [detectDebug] => 1
                        )

                )

            [https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.1.0/jquery.min.js] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/libs/bootstrap.min.js?971] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/template.js?840] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/jquery.countdown.min.js?971] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/7Days2Die-share42/share42.js?971] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/bootstrap-select.min.js?971] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/lightgallery/js/lightgallery-all.min.js?806] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/lightgallery/picturefill.min.js?862] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/lightgallery/jquery.mousewheel.min.js?862] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/js/advert.js?230] => Array
                (
                    [mime] => text/javascript
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

        )

    [_script] => Array
        (
            [text/javascript] => var elle_sliders_nfa = 0;
jQuery(window).on('load',  function() {
				new JCaption('img.caption');
			});
        )

    [scriptOptions:protected] => Array
        (
            [csrf.token] => 174b2f61b990e623713fdb3403b31164
            [system.paths] => Array
                (
                    [root] => 
                    [base] => 
                )

        )

    [_styleSheets] => Array
        (
            [/components/com_jcomments/tpl/Dark_by_Vitos/style.css?v=3002] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/media/ext_tss/assets/css/ext_tss.css] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/media/plg_jcomments_slogin/css/slogin.css] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/css/bootstrap.min.css?957] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [media] => all
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/cache/jblank/styles-template-lessgpeasy.css?477] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [media] => all
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/css/bootstrap-select.min.css?957] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [media] => all
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

            [https://7days2die.info/templates/jblank/css/css/lightgallery.min.css?307] => Array
                (
                    [type] => text/css
                    [media] => all
                    [options] => Array
                        (
                        )

                )

        )

    [_style] => Array
        (
        )

    [_metaTags] => Array
        (
            [http-equiv] => Array
                (
                    [content-type] => text/html; charset=utf-8
                )

            [name] => Array
                (
                    [keywords] => 7 Days To Die, 7 дей ту дей, 7 дейс ту дай, 7 day to day, 7 die to die, 7 day to die 7, 7 days to day, 7 to days, 7 дай ту дай, 7 дай ту ди, seven days today
                    [rights] => 
                    [metatitle] => Третья часть примечаний к Альфа 16 7 Days To Die
                )

        )

    [_engine] => 
    [_type] => html
    [mediaVersion:protected] => d70c10f4bed594c97c18e2e19e16e066
)