Войти:            
Array
(
)

В данной статье приведен список того, что изначально разработчики хотели добавить в 7 Days To Die Alpha 16. Но как вы понимаете, желание и реальность очень редко похожи между собой, потому не все изменения, попадут в 16 Альфу, а некоторые не попадут даже и в 17 Альфу.

Обновлено 3 июня 2017

По мере приближения 7 Days To Die Alpha 16, некоторые неподтвержденные пункты могут быть подтверждены разработчиками, и в этой статье вы сразу об этом узнаете. Потому рекомендуем вам заходить на эту страницу, чтобы быть в курсе событий.

↓↓↓ Последние видео от разработчиков ↓↓↓

Состояние 16 Альфы:

Блокировка контента: готово
Исправление багов: (в процессе - 90%)
Примечания к релизу: готово (ожидайте перевода)
Тест релиз-кандидата: тестовые стримы начались
Экспериментальное бета обновление: TBA (ожидайте объявления)
Предположительный выход експериментальной версии: 12 Июня

Список нововведений и их состояние:

(подтверждено) - этот пункт точно будет в игре;
(в патчах ) - может быть добавлено патчами уже после выхода 16 Альфы;
(отложено) - точно не стоит ждать в Alpha 16;
(-?-) - временно ничего не известно, следите за обновлениями;
(удалено) - этот пункт был удален из списка.

Улучшение механики спавна и искусственного интеллекта:

  • Создание механики спящих зомби и проработка точек их появления; (подтверждено)
  • Система выслеживания игрока зомбями по его следам (-?-) → (в патчах ) → (отложено)
  • Сложность орд Кровавой Луны, типы появляющихся спящих и обычных зомби зависят от уровня сложности территории.(подтверждено)
  • Улучшение системы скрытности (-?-) → (подтверждено)

 

Электричество:

  • Крафт генераторов, солнечных батарей, а так же возможность использования батарей для питания электрических устройств (подтверждено)
  • Новые ловушки требующие энергии, которые отталкивают зомби, сжигают, режут их и многое другое (подтверждено)
  • Соединение проводами источников питания с переключателями, реле, нажимными пластинами и приборами (подтверждено)
  • Новый инструмент - кусачки с анимацией подключения и отрезания провода (подтверждено)

 

Блоки и Строительство:

  • Дверь-решетка как в тюремной камере (подтверждено)
  • Блок Железная Решетка с возможностью размещения снаружи, по центру и внутри блоков (подтверждено)
  • Угловой Внешний блок ступенек (подтверждено)
  • Унифицированная система блоков, при которой блоки теперь могут принимать 24 варианта размещение, а так же выравнивание текстуры между блоками (подтверждено)
  • Инструмент рисования (кисточка и валик), который позволит использовать разные текстуры и цвета для внесения большего разнообразия во внешнем виде зданий (подтверждено)
  • Пуленепробиваемое стекло (подтверждено)
  • Дождевые водостоки (подтверждено)
  • 3D-лестницы (подтверждено)

 

Предметы, ловушки, оружие:

  • Огненная ловушка (-?-) → (в патчах )
  • Ловушка "Кровавая вертушка" (подтверждено)
  • Ловушка стреляющая стрелами (подтверждено)
  • Коктейль Молотова (подтверждено)
  • Составной лук (подтверждено)
  • Автоматические турели (подтверждено)
  • Заборы под напряжением (подтверждено)

 

Дополнительные опции внешнего вида:

  • Новые бороды (-?-) → (подтверждено)
  • Больше стилей волос (-?-) → (подтверждено)
  • Новая одежда (-?-) → (подтверждено)

 

Новые и переработанные животные:

  • Новые медведи (подтверждено)
  • Новые олени (в патчах ) → (отложено)
  • Свинья заменена на агрессивного кабана (подтверждено)
  • Замена шершня на грифа (стервятника) (-?-) → (подтверждено)
  • Добавление змей в Пустыню и на Равнину (подтверждено)
  • Добавление волков в соответствующие биомы. (подтверждено)
  • Добавление УЖАСНЫХ волков в соответствующие биомы. (подтверждено)
  • Улучшенный мех для животных, покрытых шерстью. (подтверждено)

 

Улучшенные растения:

  • Картофель и другие текстуры растений в 3D (-?-) → (в патчах )

 

Доработка управления в игре:

  • 100% поддержка контроллера, геймпада (подтверждено)
  • Добавление горячих клавиш скрапа, ремонта, выкидывания, крафта, добавления в избранное и прочее (подтверждено)

 

Переделка старого меню:

  • Замена устаревшего меню обновленным, более сглаженным и скругленным (-?-) → (в патчах )
  • Очистка меню от старых параметров (-?-) → (в патчах )
  • Добавление нового режима "Мертв - значит мертв!" (-?-) → (в патчах )
  • Добавление зомби, которые будут бегать днем, но ходить ночью (-?-) → (в патчах )

 

Новые зомби:

  • Возвращение Жирного зомби в гавайской рубахе (подтверждено)
  • Feral-версии каждого зомби, которые будут иметь больше здоровья, сильнее атаку и способные бегать днём (подтверждено)
  • Радиоактивные зомби, которые регенерируют с течением времени (в патчах )(подтверждено)
  • Босс Бегемот (подтверждено) → (отложено) 
  • Разнообразные UMA зомби, переделанные в ручную (подтверждено)

 

Генерация Мира:

  • Система удаленной прорисовки ландшафта 2.0 с удаленными POI (подтверждено)
  • Система сокетов для POI и городов, которая позволит более естественно интегрировать постройки в ландшафт (подтверждено)
  • Городские районы для более органичной планировки городов с промышленным, коммерческим и жилым зонированием (подтверждено)
  • Усовершенствованный предварительный просмотр мира в редакторе RG благодаря новым моделям LOD для POI (подтверждено)

 

Другое:

  • Система Zip Line (в патчах ) → (отложено)
    Использование линий электропередач для быстрого перемещения, эвакуации или безопасного спуска вниз по крутым склонам гор, через реки и ущелья!
  • Интерфейс выбора формы для строительных блоков (в патчах ) → (отложено)
  • Новая система генерации пещер в виде червоточин (в патчах ) → (отложено)
    • Пещеры в RWG и Navezgane будут управляться одной системой. Пещеры будут генерироваться в виде червоточин. У них будут вкрапления руды, которые вы можете найти и выработать, по мере исследования. Они могут заменить текущую систему добычи ресурсов.
  • Отмычки (отложено)
    • Позволить игрокам использовать отмычки, чтобы взламывать двери, сейфы и прочее.
  • Заготовки зданий, схемы (отложено)
  • Создание предварительно спроектированных конструкций с использованием плана постройки (-?-) → (отложено)
  • Постепенное размещение блоков с помощью обновления (-?-) → (отложено)
  • Поддержка Steam Workshop для возможности контентом между игроками (-?-) → (отложено)

Оригинал темы смотрим тут: Developer Diary Alpha 16!!!

 

Последние видео от разработчиков по 7 Days To Die Alpha 16:

 
7 Days to die Alpha 16
Testing day 14
 
7 Days to die Alpha 16
Testing day 7
 
Alpha 16 Number 17
Честный стелс наконец-то
 
Alpha 16 Number 15
Вода, стелс, грифоны, геймплей...
 
Alpha 16 Spinning blade trap
Кромсающая ловушка
 
Alpha 16 wolf preview
Новый волк против снайперки...
 
Alpha 16 number 14
Удаленная прорисовка, небоскрёб...
 
Alpha 16 Number 13
Медведь, волк, спящие зомби...
 
Alpha 16 Number 12
Фералы, новые зомби, блоки...
 
Alpha 16 Number 11
Медведь, покраска, города...
 
Alpha 16 Number 10
Бегемот, новые здания, фералы...
 
Alpha 16 Number 9
Бегемот, водосток, города...
 
Alpha 16 Week 8First line
RG, бронестекло, текстуры...
 
Alpha 16 week 7
Новый павший солдат, генератор...
 
Alpha 16 week 6
Новые текстуры, генератор...
 
Alpha 16 week 5
Новые блоки, техработник
 
Alpha 16 week 4
Генератор, покраска блоков...
 
Alpha 16 week 3
Горец, электрика
 
Alpha 16 week 2
медведи, пещеры и 2 сюрприза
 
Alpha 16 Week 1
Бороды и прочее

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

Chi Men
#9 Chi Men
Хрен я эту 16 альфу увижу. Все откладывают, откладывают. Уже в армию идти пора...
Maxi Max
#8 Maxi Max
>И это не часть дизайна, это, грубо говоря, индикатор.

Ваше право так считать )) я останусь при своём мнении. Если так рассуждать, то и логотип игры в шапке это грубо говоря логотип, а не часть дизайна. Или стилизованные ссылки на соцсети и тытрубу это просто ссылки, а не... ну в общем вы поняли ;) Как бы то ни было, я, конечно же, и не рассчитывал, что после моего замечания индикатор уберут. Но спасибо разрабам, меня он бесит)

Что касается новостей от разработчиков, то они, конечно, обленились в край. Им самим не стыдно вот так отодвигать даты? Могли бы уже тогда сроки по полгода брать. Разок бы всего пришлось переносить дату. Ну максимум два раза. Или обещали, например, сделать всё через полгода, а тут БАЦ и сюрприз на 5ый месяц. Ну а самое забавное, что они ещё что-то там про перенос изменений на Альфу 17ую трындят ))) вот уж насмешили этой своей альфой 17ой. 16ю никак не родят.
Orsey (админ)
#7 Orsey (админ)
Цитирую Maxi Max:
Да ёлки-палки, снова счётчик обновили )) То было 30 дней. Потом 7. Теперь 40. Может тогда не стоит его размещать? Выглядит несерьёзно. Это уже раздражающий элемент дизайна. Не знаю, как для других посетителей сайта.

Показатель счетчика полностью зависит от того какие выходят новости, как от Джоела, так и от представителей его команды. И это не часть дизайна, это, грубо говоря, индикатор.
Maxi Max
#6 Maxi Max
Да ёлки-палки, снова счётчик обновили )) То было 30 дней. Потом 7. Теперь 40. Может тогда не стоит его размещать? Выглядит несерьёзно. Это уже раздражающий элемент дизайна. Не знаю, как для других посетителей сайта.
николай
#5 николай
бля когда выйдет обнова за ебали откладывать раз рабы
Stranger
#4 +1 Stranger
ДАЕШЬ ОПТИМИЗАЦИЮ!!!!!! а так обнова крутая, жаль что не будет отмычек тока((((я их в основном то и ждал( сижу играю с Valmod на 15.2 b8) и там отмычки оч круто сделаны, жаль ими тока двери вскрывать низя...Переводчику респект!
Лев
#3 Лев
Спасибо за старания с переводом :)
Николай
#2 Николай
Грядет классное обновление, если выпустят хотя бы то, что подтверждено и будет не так много багов, то будет мега круто!

Согласен, побольше холодного оружия не помешало бы, а то смотрю зомби умнее, сильнее, быстрее, а у меня только ножик да дубина с металлом(( Даешь мачете, копья, мечи и щиты!
stalkersven
#1 -1 stalkersven
Неплохо, хотелось бы увидеть в будущем больше оружыя, метательного оружыя (сюрикен, ножы), холодного оружыя. Баллоны или маски для водного мира, и его наполнения (растительность, рыбы).


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?