Мод Starvation обновлен до версии 15.2.9.11. Это обновление добавляет в мод поддержку механики ВМЕНЯЕМОСТИ персонажа и другие изменения.
Мод Starvation обновлен до версии 15.2.9.11. Это обновление добавляет в мод поддержку механики ВМЕНЯЕМОСТИ персонажа и другие изменения.
Лог обновления мода Starvation 15.2.9.11:
- Теперь можно создавать комбикорм для кур, кроликов и других сельскохозяйственных животных. Добавлено несколько рецептов для создания пищи, так что вы в сможете выбирать чем кормить своих животных. ВАЖНО : не забудьте в кормушках заменить старую пищу на новую!!!
- Теперь осла можно обратно поместить в инвентарь. Но если вас убьют когда осел будет у вас в рюкзаке, вы потеряете его.
- Теперь во время паузы все скрипты также останавливаются.
- Рабочие Crafter Workstations теперь создают патроны по более низкой цене. Помните что рабочие будут искать еду в радиусе 10 блоков, но контейнер для хранения пищи должен находиться в радиусе 2 блоков.
- Power Cores теперь можно создавать на станции Nuclear Plant.
- Уменьшен шанс спавна животных для ловушки до 30%.
- Рецепт создания пестицидов перемещен в Chemestry Workstation.
- Отрегулированы размеры коровы и быка.
- Отрегулированы звуки пантеры.
- Верхний и нижний блоки холодильника теперь позволяют еде не портиться.
- Исправлен спавн боссов в день орды.
- Теперь крысы и змеи не оставляют после смерти горы мяса.
- Сахарный тростник теперь дает 2 семени.
- Порча продуктов изменена.
- Эффекты от спального мешка немного повышены.
- Пищевое отравление теперь увеличивает голод на 5 пунктов.
- Медная и цинковая руда теперь теперь разрушаются легче, и дают больше материалов, но спавгятся они теперь реже, и для создания предметов руды теперь понадобиться больше.
- Изменен рецепт для большой кузни. Теперь из нее выводиться больше цинка и меди.
- Исправлено то, что пшеница, конопля и сахарный тростник не были подвержены болезни, и росли слишком долго.
- Квест с убийством свиней исправлен.
- Добавлена череда квестов для получения профессии лучника. Активируется автоматически на уровне владения луком 3.
- Добавлено 3 новых квеста, продолжающие серию квестов с пауками.
- Мороженое теперь будет охлаждать вас вниз в 3 раза сильнее напитков! Однако мороженное быстро портиться и добавляет голод.
- Некоторые продукты питания получили дополнительные положительные и отрицательные эффекты. Хорошее питание поможет вам сохранить ваше тело и ум здоровым
- Добавлена механика Психического состояния.
Подробнее о механике Психического состояния (Вменяемость).
ВНИМАНИЕ! Если вам не понравиться новая механика Вменяемости персонажа, вы всегда сможете её отключить. Для этого откройте в редакторе файл entityclasses.xml
найдите блок настроек:
entity_class=playerMale
и измените свойство sanity на значение false
<property name="sanity" value="False" />
Что негативно влияет на Вменяемость:
- Голодание или обезвоживания.
- Страдание от получаемого урона. Чем выше урон, тем выше влияние на вменяемость.
- Когда зомби вас чувствуют или охотяться на вас
- Лучевая болезнь
- Смерть уменьшает ваше здравомыслие сильнее всего.
Что улучшает ваше здравомыслие:
- Хороший сон;
- Питание, хорошая еда;
- Курение сигар;
- Будучи близко к забавному блоку. Есть в настоящее время два забавных блока:
- Аквариум
- Радио, при включении. Папка Radio по умолчанию <gameFolder>\Data\Music, и будет создана , как только вы установите первое радио, если его еще нет. Кроме того, можно настроить другую папку в блоке XML радио. Вы можете изменить музыкальные файлы во время игры, и если вы включите радио снова то список будет обновлен. Сейчас есть возможность только включения и выключения, регулятор громкости будет позже.
- Stress Resistence skill (1-7): скил Сопротивления стрессу - это навык, который вы не можете контролировать. Он даст вам пассивное восстановление в течение долгого времени:
- вы можете получить очки опыта Stress Resistence во время борьбы, страдание от повреждений или медитацию. Чем сильнее ваше ранение, тем больше опыта вы получите!
- Meditation (perk 1-7):
- если ваше здоровье выше 75%, а так же максимальная выносливость, нет голода и жажды, вы не устали, то вы можете присесть и через некоторое время, начнете медитировать. Без перков, вы можете медитировать до 2 минут чтобы восстановиться;
- Медитация, хоть и раздражает, но восстанавливает психическое здоровье очень быстро и не стоит ничего, кроме вашего времени. Ваша вменяемость поднимется от 0-100 в течение 2 минут;
- Вы не можете медитировать когда зомби вас чувствуют или охотяться на вас. Вы не можете медитировать во время Красной Луны;
- Вы можете повысить ваше умение медитировать (Meditation (perk 1-7)), но помните что оно привязано к перку Stress Resistence. Это позволит уменьшить количество времени, необходимое для медитации;
- При максимальном уровне перка Meditation вы сможете изготовить ковер для мидитации. Это позволит вам запускать медитацию мгновенно при клике на него, даже стоя или двигаясь;
- Courage (perk 1-7):
- Вы можете повысить ваше мужество (Courage (perk 1-7)), но помните что оно привязано к перку Stress Resistence. Мужество еще больше увеличит вашу сопротивляемость к психическому стрессу путем уменьшения урона, который получает ваша Вменяемость.
- Как будет влиять на вас здравомыслие :
- Если здравомыслие выше 90%, вы получите Strong Minded buff. Этот положительный эффект даст вам Сопротивление оглушению и деградации вменяемости. Он также будет замедлять падение уровня Вменяемости, так как ваша вменяемость будет реже страдать;
- Если вменяемость опускается ниже 50%, вы начнете получать небольшие нервные срывы. Это сильно на вас не повлияет, но вы будете совершенно неожиданно создавать нежелательный шум (смех, плач);
- Если вменяемость опускается ниже 25%, вы уже начнете получать более серъезные нервные срывы. Вы можете случайно закричать, что произведет еще больше шума чем плач или смех;
- Если вменяемость опускается ниже 10%, вы начнете сходить с ума. Это будет проявляться в том, что вы начнете слышать голоса (не производя внешнего шума), НО вы начнете делать непроизвольные движения. Совершенно неожиданно для себя вы можете присесть, атаковать или начать задыхаться;
- Ваш экзоскелет может помочь вам отслеживать состояние вашей вменяемости. Показатель вменяемости интегрирован в HUD (нажмите и удерживайте клавишу вверх) и он покажет вам ваш уровень вменяемости и предупредит о проблемах со здоровьем.
Видео презентация механики ВМЕНЯЕМОСТИ:
Starvation ► 7 Days to Die
Вменяемость персонажа
Modding Chronicles - (in)Sanity
Оригинал видео
СКАЧАТЬ лаунчер мода Starvation можно тут:
Автор:
Дата публикации: 2017-03-29 19:10:00
Изменено: 2017-04-10 16:24:16
Комментарии
Ошибка исправлена, спасибо.
По поводу квеста на пауков, возможно там есть дополнительные условия, которые не были описаны в логе обновления. К примеру как для оружия, возможно нужно иметь какой-то уровень.
В строке Courage (1-7):
Вы можете повысить ваше мЕжество - скорее всего мУжество
У меня почему то не появилось продолжения цепочки квеста с пауками( только 1 часть, второй и третьей нет