Перевод постоянной рубрики Вопрос/Ответ от разработчика 7 Days To Die Джоела.
Предлагаем вашему вниманию список самых интересных вопросов и ответов из видео Alpha 16 Q and A #9 от Джоэла.
Оригинал видео:
Список вопрос и ответов, озвученных в видео выше Alpha 16 Q and A #9 от Джоэла
- №1: Будет ли концовка в игре? Допустим починка спутникового передатчика. После успешного ремонта, игрок (игроки) начали бы передавать сигнал SOS, и поймавшие сигнал, потом прилетели и забрали игрока (игроков)?
- Да. У нас такое есть в планах. Будем думать. Нужна будет история, как и главный квест для нее. После завершения которой, игра заканчивалась.
- №2: Планируете добавить прыгающих зомби у которых будет возможность перепрыгивать препятствие(я)?
- Это интересная идея и хороший повод для создания нового вида зомби. Почему бы и нет?!
- №3: Будет возможность отключать установленные лампы?
- Думаю, пока нет. Мы вырабатываем каждую (все) детали по части электричества. Мы обсудим этот вопрос с командой.
- №4: Будет возможность подключить провода к железному забору, допустим, для поджаривания зомби?
- К обычному железному забору? Нет. Будут специальные? Да, но не в 16 Альфе. Мы уже заканчиваем работу над последним контентом. Ждите это в следующих версиях, даже возможно в А17.
- №5: В PC версии нет поддержки джойстика. Введете поддержу контроллера?
- Мы думали над этим вопросом и возможно будет (отдельный) патч, который даст возможность использовать контролер. Точно еще не знаем.
- №6: Добавите ли возможность сделать мост из гнилой плоти (зомби)? Во время кровавой луны, когда зомби начнут идти по такому мосту, он попросту сломается и зомби упадут в пропасть
- Нет, такого не будет. У нас очень много ошибок связанные с труппами зомби, были и есть, а тут еще и это.
- №7: У новых генераторов, будет ли лимит получаемой энергии? Сделаете возможность увеличить объем, прокачав генератор?
- Да. Думаю, что генераторы вы сможете прокачивать, и это позволит увеличит в разы вместимость энергии.
- №8: Какие новости насчет взлома? (П/П Возможно автор вопроса имеет ввиду разбор/разминирование мин или взлом сейфов, дверей и тп...)
- Пока нет новостей. Мы сейчас работаем активно над животными и электричеством. Сами не знаем когда мы займемся взломом.
- №9: Будет ли возможность создавать дроны (управляемые), которые будут ставить мины, где ты пожелаешь? Для работы дрона нужен будет аккумулятор и блок управления, для контроля действий.
- Мы работаем над А16, так что нет. Но идея вполне пригодна для реализации.
- №10: Введете ли возможность перенести или скопировать рандомную карту в отдельный файл? Хочется такие карты показать друзьям или где нибудь ещё...
- Это можно реализовать, но сначала это нужно обсудить с Робертом. Будет вполне интересно сделать. (Роберт - это их программист)
- №11: Что насчет работы труб по перекачке воды?
- Я еще не знаю. Мы уже говорили об этом недавно. Надо будет проделать много работы с кодами и физикой предметов. Сейчас этого не будет, возможно в будущем.
- №12: Как много новых текстур будет в А16?
- Пока не знаем. Еще много текстур в прототипе, как и дом из Аризоны. Сейчас команда работает еще над физикой новых видов блоков, их положения и т.д. Работа над всем этим еще продолжается.
- №13: Будете ли вы дорабатывать звуки окружающей среды или сделаете новые? Причина: я нахожусь на втором этаже и ломаю оружейный сейф, а зомби стоит снаружи на земле, от него издается такой звук, что мне кажется что он находится где-то наверху или вообще рядом.
- Не знаю, какие проблемы у вас. Мы добавили новые звуки и думали, что все в порядке. Но видимо мы ошиблись, раз такое происходит. Спрошу Джо, чтобы тот проверил коды.
- №14: Для новых зомби-боссов (Бегемот), будут ли для них специальные ловушки?
- Думаю, что ловушек, которые мы введем в игру будет достаточно.
- №15: Вы не раз говорили, что введете машины а А17. Может это будет переработанная физика минибайка?
- Да, мы говорили об этом. У нас есть первые модели таких машин. Подумываем ввести внедорожник.
- №16: Что там насчет GPS системы для минибайка, чтобы тот отображался на компасе или карте?
- Идея сложна для реализации. С удовольствием буду работать на этим.
- №17: В игре есть гаражные ворота, двери и подвесные мосты, которые имеют размер 1х1. Будут ли они в размере 2х2, 3х3?
- По этой части не ко мне. Обращайтесь к Райану, кто занимался физикой этих вещей. Это можно сделать.
- №18: Введете ли специализацию или новый перк для шахтера? Можно так же добавить алмазную кирку, которую можно будет скрафтить из алмазов. (В игре есть алмазы) Minecraft? Нет?
- Насчет кирки - интересно, но ее не будем делать. Специализация будет. Только вот какая - пока не известно, ждите новостей, там и узнаете.
- №19: Что там насчет нитрата? Другие ресурсы можно с легкостью найти, нитрат почти нереально. Ведь глупо искать его на поверхности снежного биома.
- Меня тоже это раздражает. Мы с командой будем это менять.
- №20: Добавите ли еще больше динамических действий в игру? Например: еще больше кровавых убийств зомби?
- Идея интересная, которая дала бы разнообразие. Увы, это для нас лишняя трата времени и ресурсов, нынешние вещи и так нагружают компы. Так что нет.
- №21: Сделаете ли новым зомби-боссам возможность создавать радиацию вокруг себя? (Бегемот/перерожденный - чужой)
- На данные этапы, нет. Может подобное быть в А17 или в А18.
- №22: Как вам идея? Ночью, когда ты выходишь в рейд, то у тебя будет возможность найти более редкий лут. Ночью только и знаешь, как обороняешься от зомбей.
- Да, идея мне понравилась. Я думаю это будет реализовано. Когда именно, точно сказать не можем.
- №23: Будут ли ворота с возможностью распознования?
- Не представляю, как это можно реализовать, но точно уверен, все может быть.
Список вопросов и ответов из видео Alpha 16 Q and A #9 от Джоэла.
П/П - примечания переводчика.
Перевел - Максим Шишов
Автор:
Дата публикации: 2017-01-20 11:31:00
Изменено: 2017-01-20 14:17:47
Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.