Предлагаем вашему вниманию список самых интересных вопросов и ответов из видео Alpha 16 Q and A Week 7 от Джоэла в этот раз с концепт артами.
Список самых интересных вопросов и ответов из видео Alpha 16 Q and A Week 7 от Джоэла в этот раз с концепт артами.
Оригинал видео:
Список вопросов и ответов из видео Alpha 16 Q and A Week #7 от Джоэла.
Перевел - Александр Буравлев
- 1. Будут ли кнопки, отвечающие за некоторые действия в меню инвентаря, такие как S для лома, W для одежды, D для выброса вещей, R для ремонта и т.д.?
- Это возможно и действительно можно реализовать, но это пока не наш приоритет.
- 2. Будет ли сигнал тревоги из предыдущего видео звать зомби, как крикуньи?
- Это можно ввести, но не именно для этой сигнализации, возможно сигнализация будет стоять в целых машинах и/или зданиях банка. Но пока мы заняты А16.
- 3. Будет ли возможность, для стримеров, скрыть свое имя, когда они играют на сервере, чтобы было сложно их узнать?
- Да, это будет, но только ближе к концу стадии Альфа, когда игра будет нормально работать.
- 4. Что будет использоваться для покраски поверхностей? Может быть какие-нибудь растения?
- Да будет использоваться ресурс. Я не думаю, что это будут какие-нибудь цветы/растения, но да, определенно что-то будет.
- 5. В Navezgane уже есть новые интересные места, особенно Периштон. А будут ли такие города и места появляться RandomGane?
- Да, Роберт уже работает над этим и мы решим этом вопрос в ближайшем будущем.
- 6. Будут ли грязевые и травяные ловушки замедляющие зомби и врагов.
- Не совсем. У нас есть свои идеи и мы придумываем новый концепт для ловушек (П/П: Смотрите в "Дополнение 1" внизу к этому ответу).
- 7. Будет ли улучшенная конфигурация для разных блоков, через которые будут проходить провода с электричеством?
- Да, будет. Будет такая возможность, когда можно будет улучшить реле и проводку, которая не будет видна игроку.
- 8. Будет ли введено разведение таких животных как коровы?
- Нет, не будет. Конечно, можно было бы ввести разведение кур, создать курятников для них, чтобы получать яйца и перья. Но нет, мы не будем делать это.
- 9. Мне не нравится, что некоторые игроки за пару дней, когда имеют/находят верстак могут создавать на нем вещи 600-го качества, такие как каменный топор, каменная лопата и т.д. Я "человек чести" и хочу честно играть. Можно ли как-то ограничить такое?
- Я не знаю в чем твоя проблема. если тебе что-то не нравится, то переступи через совесть и создавая свои такие вещи. Это игра-выживание. Выживай или умри. Если бы я хотел ограничить такое, то мне пришлось бы добавить еще компонент для улучшения качества вещи. Но этот вопрос уже был обговорен с другими игроками и решили, что не будем менять настройки в верстаке (П/П: Да, почти так и было, я сам немного обалдел. Конечно, в голосе не было стали, но Джоэл доходчиво объяснил это).
- 10. Когда игра выйдет или почти выйдет из стадии альфа или когда будут DLC, будет ли такая вещь, что новичок может прийти в любой день, чтобы работать по разным профессиям, такие как шахтер, охранник, лекарь, охотник и тд?
- Мы с командой обдумываем нечто подобное. Ждите будущих новостей об этом.
- 11. Будут ли другие зомби выглядеть как в сериале Ходячие мертвецы, и похожи как на модель военного зомби (скелетоподобные, с кусками кожи и т.д.)?
- Да, мы собираемся заменить некоторых зомби, чтобы было разнообразие (П/П: Смотрите "Дополнение 2" внизу к этому ответу).
- 12. Будут ли разные виды кабелей, 2-3 типов? Например провода будут невидимы, пока не возьмешь в руки щипцы для обрезки?
- Ну, игра пока в стадии разработки, поэтому все и сразу невозможно. Но пока мы полностью не закончим с проводами, вам придется ждать, чтобы узнать, что будет в будущем.
- 13. Возможно ли в будущем изменить UMA зомби по своему вкусу?
- Если ты имеете в виду опцию в игре для создания своих UMA зомби, то пока нет. Но это можно сделать через xml код, где можно менять почти все у зомби (П/П: В одном из прошлых видео по "Вопросам и Ответам" Джоэл говорил, что когда к игре присобачат стимворк, то можно будет создать много чего к игре. Также смотрите "Дополнение 3" внизу у этому ответу).
- 14. Покраска дома выглядит круто. А будут ли другие цвета для покраски (зеленый, синий и т.д.)?
- Да, будут. Просто нужно добавить код и нарисовать как будет выглядеть тот или иной цвет (П/П: В видео, записи выше, видно, что при покраске стен и потолка, белый цвет имел на потолке пузырьки. Хотя могут исправить это).
- 15. Будет ли замершие зомби немного изменены под UMA?
- Может быть что-то мы и изменим, а что оставим, так как считаем, что кое-какие из этих зомби выглядят круто (П/П: Для понимания о каких зомби идет речь, посмотрите видео на 37:40).
- 16. Будут какие-нибудь улучшения для всех видов оружия? И будет ли увеличена качество АК-47?
- Да, мы с командой много говорили об этом и займемся этим вопросом. Но на данный момент это не наш главный приоритет.
- 17. Будут ли изменения в ландшафте в RandomGane А16? То есть пустыни и равнины будут иметь мало деревьев и ресурсов, а деревни в пустынях будут иметь дома, которые поломаны временем, песчаными штормами, а не выглядят "идеально чистыми"?
- В области RandomGane я не dkfcnty, там работает Роберт. Когда они закончат свои дела и исправят ошибки в RandomGane, тогда эта идея будет ему предложена для разработки.
- 18. Будут ли улучшения лука? Типа из метала и стали?
- Да, мы уже создаем модели и после рождества хотим показать превью этой модели (П/П: Либо Джоэл говорил о нерабочей модели лука либо почти рабочей. Будем надеяться, что разработчики нас не разочаруют).
- 19. Будет ли какая-нибудь рождественская тема на рождество, даже просто ввести елку с гирляндой? И еще возможность добавить mp3 музыку для прослушивания в игре, когда сидишь в базе?
- Да, команда уже думает как ввести это. Надеемся ввести это в А17. Кто знает, как получится это.
- 20. Будет ли возможность перенести вещи, такие как ящики с вещами, в другое место, когда ты случайно поставил не туда и хочешь переставить?
- Да, мы до сих обсуждаем это и хотим создать систему переноса таких вещей и быстрой разборки для получения лута. Когда мы решим что делать, тогда и покажем (П/П: Будем надеяться что что-нибудь придумают. Эта система будет очень полезна, ведь с улучшением базы хочется что-то переставить и приходится часто собирать лут, переносить в другой ящик, создать другой ящик и вернуть в него старые вещи, что очень муторно. Будем ждать новостей).
- 21. Будет ли мокап анимация плавания?
- Нет, думаю, что нет.
- 22. Можно ли ввести перк на трофеи? То есть после убийства ты можешь забрать голову животного и повесить на стену базы как трофей?
- Мы никогда не думали об этом, но это вполне можно реализовать, я думаю. Если дать эту идею программисту, то может что-то и получится.
- 23. С введением электричества в игру, будет ли создан кондиционер, чтобы поддержать комнатную температуру?
- Да, такое можно реализовать в будущем (Смотрите "Дополнение 4" для ответа, который не соответствует вопросу но связан с игрой).
- 24. Сколько будет ловушек в А16?
- Около 5-ти: Режущие, стреломётные, огненные, электрические, раздавливающие. Это пока в разработке. Будет больше.
- 25. Будет ли граффити?
- Такое сложно сделать из-за размеров блоков. Но, скорей всего, этого не будет.
Дополнение 1: ловушка со стрелами на 7:00
Дополнение 2: Злобный зомби, который светиться от радиации (аналог радиоактивных гулей из Fallout, я полагаю?) на 25:05
Дополнение 3: Жирный зомби в гавайской рубашке будет иметь женскую версию на 32:02
Дополнение 4: Джоэл рассказал что в игре появятся уровни сложности на местности: будут легкие, средние, тяжелые и экстремальные уровни территорий.
Текст перевода взят со страницы группы VK 7 Days To Die - новости Alpha 15 & 16
Автор:
Дата публикации: 2016-12-05 15:31:00
Изменено: 2016-12-09 19:35:10
Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.