У нас для Вас приятная новость: в свет вышла экспериментальная версия игры 7 Days To Die Alpha 15.1!!!
Как перейти на экспериментальню ветку вы наверняка знаете, потому на этом моменте мы останавливаться не будем а перейдём сразу к правкам которые были внесены в этой версии.
Привет всем выжившим!
У нас для Вас приятная новость: в свет вышла экспериментальная версия игры 7 Days To Die Alpha 15.1!!!
Как перейти на экспериментальню ветку вы наверняка знаете, потому на этом моменте мы останавливаться не будем а перейдём сразу к правкам которые были внесены в этой версии.
Если всё же есть проблемы с переходом на экспериментальную ветку, то инструкция ТУТ
Совет от разработчиков: если у вас возникли ошибки при попытке запуска игры после обновления, рекомендуем вам удалить локальные файлы используя клиент Steam и установить игру заново. Если это не помогло, то следует повторить преведущий шаг с удалением файлов, но теперь нужно еще удалить данные профиля игрока из папки C:\Users\[Ваша учетная запись]\AppData\Roaming\7DaysToDie и после этого заново установить игру.
А теперь посмотрим что нам предлагают разработчики в этой версии.
П/П - примечания переводчика
Исправления (так называемые багфиксы)
- Убрано появление игрока игрока в рузрушеном биоме (П/П: я так понял имеется в виду начало игры);
- Исправлена ситуация с дублированием предметов, когда вы могли дважды облутать зомби если он успел превратиться в гниль, в то время как вы рылись у него в карманах;
- Когда новые игроки подсоединялись к выделенному серверу, игровая статистика пересчитывалась каждый раз на 1 зед;
- Исправлена проблема с инструментом предварительного просмотра карты, которая появлялась после создания сохранения;
- Исправлена ситуация с отсутствием звуков при погружении в воду;
- Исправлена ситуация когда у оружия с фонариком неверно формировалась тень;
- Исправлено ситуация когда после респавна отсутсвовал индикатор количества патронов у оружия;
- Исправлена проблема с входящим спамом на выделеных серверах;
- Исправлеан проблема очками скилов и журналом, когда добавление записей в журнал происходило только после завершения базового квеста;
- Исправлено когда зомби продолжали спавниться в POI, захваченых игроками, даже когда там уже был установлен спальник;
- Исправлено когда очеред крафта не сдвигалась, заполняя пустое место в котором находился отмененный слот крафта;
- Исправлено дублирование предметов, когда при сборке оружия можно было нажать кнопку сортировки и получить копии предметов;
- Несколько кусков одежды не имели текстуру на Linux / Mac (Sheen);
- Исправлен ремонт каменной лопатой;
- Пистолет не можут быть подобран после того как был выброшен;
- Исправлены неправильные графики работы трейдеров;
- Зомби не реагировали на действия игрока на MP, SP, DEDI;
- Исправлена возможность дублирования предметов при тспользовании полного рюкзака и лут-контейнера;
- У зомби не работала система прокладывания пути с новыми лестницами и спусками;
- Исправлена проблема на стороне клиента при стрельбе с АК47 по зомби на DEDI;
- Исправлен лаунчер игры, который выдавал ошибку при поврежденной конфигурации (Configs);
- Дюп связанный с костром. Проблема была выявлена благодаря Youtube;
- Невидимые пятна на лице зомби Шахтера;
- Исправлено когда звук обрезался до того как проигрывался полностью;
- Исправлена проблема CSC когда можно было уйти невредимым от бегающих зомби (П/П: не знаю как это (((... );
- В группах орд теперь имеется более широкий список зомби (как и планировалось);
- Исправлена Высокая нагрузка на сервер, когда Telnet соединение закрывалось клиентом;
- Звуки Горящего Зомби накладывались на звуки аудио менеджера а не на эффекты частиц. Теперь улучшен диапазон затухания;
- Теперь есть плавное схождение снега между биомами.
- Переключение 7DTD шейдеров - верстак, Хим станция, а также торговыe автоматы теперь освещаются правильно в тумане и при другой погоде;
- В снежном биоме не было видно путей из гравия, ведущих к рудным залежам;
- Увеличение времени спавна UMA зомби во время кровавой луны;
- Торговые автоматы - ограничение модификатора x8;
- Трупы зомби создавали невидимые преграды при движении;
- Горный шлем давал сильно яркое освещение (интенсивность света уменьшена с 2 до 1);
- При использовании комманды самоубийства игра зависала на анимации смерти;
- Исправлено получение эффекта горения от тюка сена;
- Обновлены некоторые СООБЩЕНИЯ сети;
- Исправлена опечатка в этапах игры, теперь игра использует "8" вместо значения по умолчанию "8" (П/П: может кто подскажет в комментариях о чем это они?);
- Не все стрелы и болты следловали своим баллистическим траекториям;
- Книга рецепта минибайка имитировала обучение рецепту колеса;
- Подправлены длинные женские волосы;
- Исправление для POI: шел медленный респаун когда игрок покидал данную площадь, а после того, как проходило 5 дней, приходи и убивал всех зомби;
- Торговцы теперь продают рецепт гаечного ключа/молотка;
- Исправлено когда вы могли случайно заменить строительным блоком растение кукурузы;
- Исправлено когда вы могли посадить одно растение на другое и при этом потерять его;
- Исправлен экономическое значение у Пива;
Изменения
- Улучшен выход из командной консоли и команда repairchunkdensity;
- Перебалансировано расчленение конечностей у зомби;
- Игроку теперь нужно всё больше опыта с каждым новым уровнем;
- Изменено отсечение камеры возле самолета до 0.1 (было 0.15), чтобы избежать обмана со стороны камеры;
- Небольшая разница звука во время сдвига между сущностями;
- Отрегулирована громнкость шагов зомби для лучшего понимания игроком где находиться зомби;
- AudioSource_Creatures изменены настройки для лучшего восприятия расстояний;
- Воздействие внешних источников звука обновлено для лучшего восприятия расстояний;
- Изменена спецификация обновления шейдеров, теперь они соответствуют стандарту - то есть освещение стало лучше;
- Теперь поврежденные шипы для ремонта до отличного состояния нужно отремонтировать всего один раз;
- Зомби полицейским добавлены уязвимые места;
- Увеличение хит-поинтов торговым автоматам (П/П: добавили им здоровья в общем);
Автор:
Дата публикации: 2016-12-03 23:29:44
Изменено: 2016-12-09 19:40:04
Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.