Войти:            
Array
(
)

У нас для Вас приятная новость: в свет вышла экспериментальная версия игры 7 Days To Die Alpha 15.1!!!

Как перейти на экспериментальню ветку вы наверняка знаете, потому на этом моменте мы останавливаться не будем а перейдём сразу к правкам которые были внесены в этой версии.

Привет всем выжившим!

У нас для Вас приятная новость: в свет вышла экспериментальная версия игры 7 Days To Die Alpha 15.1!!!

Как перейти на экспериментальню ветку вы наверняка знаете, потому на этом моменте мы останавливаться не будем а перейдём сразу к правкам которые были внесены в этой версии.

Если всё же есть проблемы с переходом на экспериментальную ветку, то инструкция ТУТ

Совет от разработчиков: если у вас возникли ошибки при попытке запуска игры после обновления, рекомендуем вам удалить локальные файлы используя клиент Steam и установить игру заново. Если это не помогло, то следует повторить преведущий шаг с удалением файлов, но теперь нужно еще удалить данные профиля игрока из папки C:\Users\[Ваша учетная запись]\AppData\Roaming\7DaysToDie и после этого заново установить игру.

А теперь посмотрим что нам предлагают разработчики в этой версии.

П/П - примечания переводчика

Исправления (так называемые багфиксы)

  • Убрано появление игрока игрока в рузрушеном биоме (П/П: я так понял имеется в виду начало игры);
  • Исправлена ситуация с дублированием предметов, когда вы могли дважды облутать зомби если он успел превратиться в гниль, в то время как вы рылись у него в карманах;
  • Когда новые игроки подсоединялись к выделенному серверу, игровая статистика пересчитывалась каждый раз на 1 зед;
  • Исправлена проблема с инструментом предварительного просмотра карты, которая появлялась после создания сохранения;
  • Исправлена ситуация с отсутствием звуков при погружении в воду;
  • Исправлена ситуация когда у оружия с фонариком неверно формировалась тень;
  • Исправлено ситуация когда после респавна отсутсвовал индикатор количества патронов у оружия;
  • Исправлена проблема с входящим спамом на выделеных серверах;
  • Исправлеан проблема очками скилов и журналом, когда добавление записей в журнал происходило только после завершения базового квеста;
  • Исправлено когда зомби продолжали спавниться в POI, захваченых игроками, даже когда там уже был установлен спальник;
  • Исправлено когда очеред крафта не сдвигалась, заполняя пустое место в котором находился отмененный слот крафта;
  • Исправлено дублирование предметов, когда при сборке оружия можно было нажать кнопку сортировки и получить копии предметов;
  • Несколько кусков одежды не имели текстуру на Linux / Mac (Sheen);
  • Исправлен ремонт каменной лопатой;
  • Пистолет не можут быть подобран после того как был выброшен;
  • Исправлены неправильные графики работы трейдеров;
  • Зомби не реагировали на действия игрока на MP, SP, DEDI;
  • Исправлена возможность дублирования предметов при тспользовании полного рюкзака и лут-контейнера;
  • У зомби не работала система прокладывания пути с новыми лестницами и спусками;
  • Исправлена проблема на стороне клиента при стрельбе с АК47 по зомби на DEDI;
  • Исправлен лаунчер игры, который выдавал ошибку при поврежденной конфигурации (Configs);
  • Дюп связанный с костром. Проблема была выявлена благодаря Youtube;
  • Невидимые пятна на лице зомби Шахтера;
  • Исправлено когда звук обрезался до того как проигрывался полностью;
  • Исправлена проблема CSC когда можно было уйти невредимым от бегающих зомби (П/П: не знаю как это (((... );
  • В группах орд теперь имеется более широкий список зомби (как и планировалось);
  • Исправлена Высокая нагрузка на сервер, когда Telnet соединение закрывалось клиентом;
  • Звуки Горящего Зомби накладывались на звуки аудио менеджера а не на эффекты частиц. Теперь улучшен диапазон затухания;
  • Теперь есть плавное схождение снега между биомами.
  • Переключение 7DTD шейдеров - верстак, Хим станция, а также торговыe автоматы теперь освещаются правильно в тумане и при другой погоде;
  • В снежном биоме не было видно путей из гравия, ведущих к рудным залежам;
  • Увеличение времени спавна UMA зомби во время кровавой луны;
  • Торговые автоматы - ограничение модификатора x8;
  • Трупы зомби создавали невидимые преграды при движении;
  • Горный шлем давал сильно яркое освещение (интенсивность света уменьшена с 2 до 1);
  • При использовании комманды самоубийства игра зависала на анимации смерти;
  • Исправлено получение эффекта горения от тюка сена;
  • Обновлены некоторые СООБЩЕНИЯ сети;
  • Исправлена опечатка в этапах игры, теперь игра использует "8" вместо значения по умолчанию "8" (П/П: может кто подскажет в комментариях о чем это они?);
  • Не все стрелы и болты следловали своим баллистическим траекториям;
  • Книга рецепта минибайка имитировала обучение рецепту колеса;
  • Подправлены длинные женские волосы;
  • Исправление для POI: шел медленный респаун когда игрок покидал данную площадь, а после того, как проходило 5 дней, приходи и убивал всех зомби;
  • Торговцы теперь продают рецепт гаечного ключа/молотка;
  • Исправлено когда вы могли случайно заменить строительным блоком растение кукурузы;
  • Исправлено когда вы могли посадить одно растение на другое и при этом потерять его;
  • Исправлен экономическое значение у Пива;

Изменения

  • Улучшен выход из командной консоли и команда repairchunkdensity;
  • Перебалансировано расчленение конечностей у зомби;
  • Игроку теперь нужно всё больше опыта с каждым новым уровнем;
  • Изменено отсечение камеры возле самолета до 0.1 (было 0.15), чтобы избежать обмана со стороны камеры;
  • Небольшая разница звука во время сдвига между сущностями;
  • Отрегулирована громнкость шагов зомби для лучшего понимания игроком где находиться зомби;
  • AudioSource_Creatures изменены настройки для лучшего восприятия расстояний;
  • Воздействие внешних источников звука обновлено для лучшего восприятия расстояний;
  • Изменена спецификация обновления шейдеров, теперь они соответствуют стандарту - то есть освещение стало лучше;
  • Теперь поврежденные шипы для ремонта до отличного состояния нужно отремонтировать всего один раз;
  • Зомби полицейским добавлены уязвимые места;
  • Увеличение хит-поинтов торговым автоматам (П/П: добавили им здоровья в общем);

 

 

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             




Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?