Войти:            
Array
(
)

Как всегда разработчики рекомендуют не загружать сохранения, а создать новую игру.

Как всегда разработчики рекомендуют не загружать сохранения, а создать новую игру.

Обозначения:

  • NG - Navezgane (Навезген, карта от разработчиков)
  • RNW - Random Gen World (Случайно генерируемая карта)

Добавлено:

  • Новый парк трейлеров в NG и RGW.
  • Новая шахта в каньёне (только NG)
  • В опции загрузки теперь можно запретить вход, через профиль ukoz
  • Системная команда SystemInfo отображаеть текущую информации о работающей системе (Может использоваться для проверки некоторых графических устройств. (Там же информация о CPU и FPS)
  • Теперь в луте можно найти кроссовки и очки ботаника :)
  • Включение поддержки в опциях лаунчера glCore(рендеринг) Опция загрузки для GLCore, инструменты для опции.

 

Изменено:

  • Уголь и нитрат можно найти в луте.
  • Перебалансирован урон от взрыва.
  • Добавлены новые картинки в загрузочном меню и в меню создания мира - это позволило снизить нагрузку на память.
  • Обновлены и уменьшены изображения NG и RGW миров
  • Стекло теперь имеет структурную прочность, теперь можно строить потолки из стекла.
  • Слишком быстрое прокачивание навыка Торговля.
  • Слишком большие цены на товары из тканей.
  • Торговцы имеют много нужных вещей в начале игры
  • Отрегулировано время крафта и количество ресурсов для удобрений
  • В RGW радиус прегенерации в центре с игроком увеличен до 6 блоков (метров).
  • Поток зомби после орды 7 дня масштабируется в зависимости от уровня игрока.

Исправлено:

  • При разделке животного, игрок мог получить бонус опыта как при сборке урожая.
  • Исправлены взрывы. Зомби получали ускоренный удар тогда, когда игрок получал повреждения от взрывов(П/П: возможно имеется в виду что когда ты стоишь рядом с бочкой и взрываешь ее либо когда стреляешь из базуки/арбалета с взрывными стрелами в зомби и тоже получаешь урон);
  • RG фризило при первоначальной загрузке мира.
  • Фонарь, при присоединении к любому оружию, мог не правильно работать.
  • Игра вылетала при попытке открытия меню, сидя на горячем байке.
  • Стоимость ремонта огнестрельного оружия меньше, чем ремонт инструментов.
  • Многие рецепты вводили в заблуждение, когда игрок видит в рецепте вместо нужной вещи, металлолом.
  • Некоторые бафы, на подобие Инфекции 1-го уровня не показывались на экране статистики персонажа.
  • Квест на поиск торговца теперь работает правильно.
  • Торговые автоматы показывали одни и те же наборы товаров.
  • Новые текстуры земли Пустоши теперь имеют смешанные линии.
  • Куртка студента колледжа неправильно заносилась в слот рубашки(она просто разрушалась).
  • Комбинезоны были в категории одежды из ткани.
  • Запрет на обновление блоков на базе тоговцев.
  • Чтобы закрыть консоль теперь можно также нажать F1.
  • Экран загрузки карты NG имел пустой экран.
  • Обновлены значения топлива/металлолома и шипастых ловушек(П/П: наверно изменено значение повреждений для улучшенных железом больших кольев).
  • Не правильная работа деревянных кольев.
  • Белые формы саженцев деревьев.
  • Игра зависала при попытке продолжить игру в RG.
  • Крафт электрического освещения увеличивает навык Науки.
  • Обновлено описание сланцевой нефти.
  • Некоторые стили волос имеют проблемы с рендерингом.
  • Обновлено описание Заплесневелого хлеба.
  • Локализация не возвращается на английский язык при выходе в главное меню.
  • Эффект исцеления у Овощного рагу не работало.
  • Пашенная земля не могла быть удобрена.
  • Слова на белой футболке футболиста отражались зеркально.
  • Универсальные волосы(для мужских и женских персонажей) работали неправильно из-за неправильного кода.
  • Не возможно было изменить язык игры из опций главного меню.
  • Болшие колья из металлолома не имели описания.
  • Звуки открытия/закрытия базы торговцев было слышно не всем игрокам.
  • Новые UMA зомби стояли мертвыми, когда чанки перезагружались.
  • Старая ошибка, когда авиалут падал в радиоактивной зоне.
  • Редкие исключения на сервере, подключенной через сеть ukoz.
  • Размер текстуры влияет на качество экрана загрузки.
  • Баг игры: торговцы не прекращали торговлю ночью.
  • Персонаж "Торговец Боб" появляется RG появлялся не полностью.
  • Аномальные(П/П: видимо неправильной формы) горы и формы персонажей/игроков в RG
  • Гравийные дороги могут генерироваться в страных формах(П/П: скорей всего в RG)
  • Ошибка от Газза: Колючая проволока и забор из колючей проволоки имели неправильное описание/
  • Ошибка от Роберта: При создании нового мира RG (в опциях главной игры), игра загружает старые настройки.
  • Игрок не может перезайти за сервер (RG)
  • Ящики поддержки могут приземляться на одно и то же место в течении всей игры на одной карте.
  • Исправлена возможность появления Высших зомби в группе орды 7-ой ночи.

Известные проблемы:

  • Игрок тонет на суше.

Известные сбои:

  • OSX: Игра дает сбой при запуске, если несколько мониторов установлены и не включен зеркальный режим.
  • Linux: Графика искажается на некоторых графических процессорах.
  • Игра давала сбой после входа в игру со старыми драйверами NVIDIA (34x серия)

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             




Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?