Основная тема выпуска:
- некоторые улучшения работы серверов
- исправлены некоторые ошибки с плавающими блоками
- немного изменено поведение зомби
- Оригинал списка правок тут: перейти
- Баги перевода отправлять сюда: перейти на форум
- Багрепорты отправлять сюда: перейти на форум
- Комментарии по поводу балланса пишем тут: перейти на форум
- Как перейти на экспериментальную/обычную версию игры 7 Days To Die
A19.3 b3 exp
Часть статьи может быть скрыта AdBlock :(
(если под этой надписью нет текста статьи,
значит AdBlock просто скрыл её от вас )
Добавлено
- Шифрование сетевого уровня
- Ограничение скорости подключения
- Дополнительные сообщения для клиента о том, почему ему не разрешено подключаться к серверу
- Сообщение у клиента, когда они был отключен из-за того, что сервер был выключен
Изменено
- Улучшена отрисовка поверхностей
- Заменен статический список NetPackage на динамически назначаемые идентификаторы в процессе выполнения, для большей гибкости
- Зомби в блуждающих ордах не бдительны, и поэтому на них действует бонус скрытых атак.
- Блуждающая орда может вызываться с задержкой в 1 секунду
Исправлено
- Плавающие / Летающие фреймы и блоки
- Ситуация когда подожженным с помощью Молотова, целям, не наносится урон.
- Параметр поддержки устойчивости для дверей, сделанных игроками, теперь имеет значение false, что предотвратит использование таких конструкций для абуза ИИ.
- Использование admin / whitelist / ban для пользователей со специальными символами в их имени вызывало ошибки в serveradmin.xml
- Консольная команда "water" скрыта из консоли и заменена консольной командой "thirsty"
- DecoManager сильно снижал FPS при сохранении данных на медленные диски
- Log DecoManager всегда имеk счетчик 0 и дополнительное ожидание.
- ZombieOldTimer визуально не горел правильно
Автор:
Дата публикации: 2020-11-14 02:18:11
Изменено: 2020-11-14 02:31:14
Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.