Основная тема выпуска: При добыче железных жил теперь падает железо, а не железная руда!
Оригинал списка правок тут: перейти на форум
Багрепорты отправлять сюда: перейти на форум
Чтобы увидеть текст статьи, выключи AdBlock :(
A18.1 b6 exp
Изменено
- При добыча железной руды падает железо
- Увеличен стак пакетов крови
- Удален блок стекла из лута
- Удален шанс пустого cntSodaFountain
- PerkBoomstick увеличивает скорострельность до 50%
- Механические детали и пружины теперь нельзя создавать
- Употребление в пищу стекла более эффективно (быстрее наступает смерть): смертный штраф составляет 25%.
Исправлено
- Перк From the shadows имеет 2 опечатки
- Неправильный заголовок для perkArtOfMiningCoffeeDesc
- Большинство поверхностей становилось черными на отдаленных POI
- Серверы Linux не позволяют игрокам присоединяться (Zack)
- Кастеты показываются только на правой руке в МП и при взгляде от третьего лица
- Болты, кажется, останавливаются в воздухе, не касаясь тела
- Дюп Junk Turret
- Бур воспроизводит стартовый звук многократно, что сильно нагревает карту
- Воспроизведение звука на объекте нагревало неправильную позицию, если начало координат не 0
- Максимальное количество ресурсов для рецепта рассчитывалось неправильно
- Клиенты могут собирать блоки у трейдеров, а хост - нет.
- Экраны инвентаря, используемые для выхода из контейнеров, открывают соответствующую вкладку.
- Отображение статистических данных о двустволке
- Неточное описание на modGunShotgunTubeExtenderMagazine и статистика gunPumpShotgun
- Слишком большая максимальная дальность при максимальной емкости магазина дробовика
- Переключение на бур / бензопилу в консоли создается тепловое событие
- После нескольких исправлений кода перебалансирована скорость снижения «нагрева». Бур, самый громкий инструмент добычи, при безостановочной добыче, два ли мог вызвать крикуна сам по себе. В то же время при добыче стальной киркой шанс прихода кричалки может доходить до 80%.
- Поправлено распределение ресурсов в почве и недостающее распределение блоков серебро / золото / алмаз, включая баланс «областей» руды
- Добываемые ресурсы имеют неверные цены
- Отслеживание не показывает животных на компасе.
Известные проблемы
- У некоторых пользователей с недостаточной VRAM может быть низкая частота кадров, над которой идет работа.
- Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут дать сбой при создании миров RWG
- Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут зависать при загрузке в игры RWG
- Некоторые проблемы с дорогами в RWG
- Чтение книг могут услышать другие игроки
- Изредка при генерации нового случайного мира, текстуры могут быть размытыми. Перезапуск игры исправляет это.
- Когда вы сталкиваетесь с большими падениями FPS, попробуйте установить потоковую передачу текстур в положение «ON».
- Большие потери FPS могут возникнуть, если потоковая передача текстуры выключена.
- Восстановление предмета приводит к использованию рук и предмета
- Квест по поиску клада по прибытии на место квест может быть не выполнен
- Мерцающая текстура земли для карт AMD
- Прицеливание с помощью очков ночного видения показывается без эффекта ночного видения
- Снятые С4 и Молотовы ARMED
- Взрывы бочек не воспроизводят ни звука, ни визуальных эффектов
- Скрытность достигает 100%, когда союзник / участник группы срубает дерево.
- Игра не закрывается должным образом на ПК и Linux после продолжительной игры
- Хламомет может стать диким
- Трейдер Джен имеет мужской голос
- Проблема со светом в пожарном депо
- Дюп Модов красителей
- Карты AMD 5k и 6k могут иметь мигающие треугольники на земле
- Убийство бензопилой не приносит никакого опыта
- Отсутствие звукового эффекта при заправке бура и бензопилы
- BM не спавнит зомби для игроков с 1м игровым этапом
- Многие предметы нужно будет починить, если вы продолжите существующую игру после обновления.
- Размещение твердых блоков под burnt wood 4 делает ее невидимой
- Быстрый выстрел из лука может сломать его анимацию
- Динамическая музыка в Linux может вызвать исключение и сбой
- Перезарядка охотничьего ружья может быть не синхронизирована
- Велосипед поддерживает скорость спринта без выносливости
- Culling blocks могут остаться внутри зданий
- Зомби могут толкнуть игрока в пустоту, если они упадут на игрока, находясь в 1 метровой лунке
- Зомби все еще могут копать во время анимации боли
- Отсутствующая вода в POI
- Лодки разрушаются в доках_03 Haulwell Freight Co.
- Расширенное вращение дверей позволяет игрокам использовать эксплойты.
- Sandbag Simple 5 не имеет хитбокса, его нельзя откопать.
- 2 портрета в подвале перевернуты в доме old pyramid 03
- стрелы / болты, кажется, держатся в воздухе, не касаясь тела (они все еще вызывают повреждение)
- Карты AMD 5k и 6k могут иметь мигающие треугольники на земле
- Графические процессоры с низким VRAM могут иметь низкую частоту кадров
- Отражения Mac могут вызвать проблемы с цветом в целом или проблемы с яркостью при движении
- Mac: Stun / Bleed может вызвать чрезмерно сильные эффекты на экране, пожалуйста, уменьшите интенсивность stun / bleed / knockdown в buffs.xml, пока мы не сможем это исправить
- ----------- Fixed! ------------
- Анемия может сохраняться после смерти
- Иногда ландшафт отображается серым, и изменение любого параметра видео может исправить это.
- Кузнечный выход не максимальный
- Рюкзаки могут исчезнуть, если смерть произошла на крутом склоне
- Карты Radeon могут создавать миры RWG с проблемами, которые еще не решены полностью
- Пламя Молотова для Клиента может исчезать на секунду раньше
- Любая Смерть во время ОРДЫ заставит зомби перестать появляться, пока игрок не уйдет или не атакует зомби, чтобы снять защиту
Автор:
Дата публикации: 2019-11-06 00:18:11
Изменено: 2019-11-06 14:34:17
Комментарии
В 18 версии как работает Кровавая ночь? (Blood moon)
Играем с друзьями, каждый в разном месте встречает.
Настройки стоят 64. Приходят пару пачек, убиваешь их и больше никто не приходит, пока не пойдёшь и не разбудишь любого зм где то....
Получается что встречать блудмун дома нет необходимости. Как и строить базу