Войти:            

Основная тема выпуска:
- Квесты T5 clear и fetch/clear теперь будут иметь предметы QL6 предметов в качестве награды

Багрепорты отправлять сюда: перейти на форум

Чтобы увидеть текст статьи, выключи AdBlock :(

Добавлено

  • Настройки Частоты Кровавой Луны теперь имеет варианты прихода орды на 2, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 20 день
  • Настройки для урона блока AI и обилия лута 33 и 67 процентов
  • Настройки для Blood Moon количество врагов 6 и 10
  • Индивидуальные звуки дубины

Изменено

  • Квесты T5 clear и fetch / clear будут иметь предметы QL6 предметов в качестве награды
  • PerkGreaseMonkey снижает стоимость изготовления деталей автомобиля,
  • PerkAdvancedEngineering снижает стоимость изготовления рецептов кузницы, стальных и электрических устройств
  • Изменен источник звука в ближнем бою на расстоянии 150 метров.

Исправлено

  • Незначительный эксплойт с использованием костра и деревянного блока
  • Только тот кто взял квест мог видеть красные точки зомби на радаре.
  • Если игрок умирает на очень крутом склоне, рюкзак мог исчезнуть
  • Урон от силовой атаки ножа был слишком низким из-за скорости смены атаки
  • Разводные мосты получали урон, когда по ним проезжал транспорт
  • Теневые артефакты от некоторых ударных частиц.
  • Проблемы с коллайдеров куллера.
  • Pummel Pete не включаел биты  в своем описании
  • Client to client complete clear quests (Исправлено сто-то связанное с коопными квестами на очистку территории от зомби)

Известные проблемы

  • У некоторых пользователей с недостаточной VRAM может быть низкая частота кадров, над которой идет работа.
  • Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут дать сбой при создании миров RWG
  • Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут зависать при загрузке в игры RWG
  • Некоторые проблемы с дорогами в RWG
  • Чтение книг могут услышать другие игроки
  • Иногда ландшафт отображается серым, и изменение любого параметра видео может исправить это.
  • Изредка при генерации нового случайного мира, текстуры могут быть размытыми. Перезапуск игры исправляет это.
  • Когда вы сталкиваетесь с большими падениями FPS, попробуйте установить потоковую передачу текстур в положение «ON».
  • Большие потери FPS могут возникнуть, если потоковая передача текстуры выключена.
  • Восстановление предмета приводит к использованию рук и предмета
  • Квест по поиску клада по прибытии на место квест может быть не выполнен
  • Мерцающая текстура земли для карт AMD
  • Прицеливание с помощью очков ночного видения показывается без эффекта ночного видения
  • Снятые С4 и Молотовы ARMED
  • Взрывы бочек не воспроизводят ни звука, ни визуальных эффектов
  • Скрытность достигает 100%, когда союзник / участник группы срубает дерево.
  • Игра не закрывается должным образом на ПК и Linux после продолжительной игры
  • Хламомет может стать диким
  • Трейдер Джен имеет мужской голос
  • Проблема со светом в пожарном депо
  • Дюп Модов красителей
  • Карты AMD 5k и 6k могут иметь мигающие треугольники на земле
  • Убийство бензопилой не приносит никакого опыта
  • Отсутствие звукового эффекта при заправке бура и бензопилы
  • BM не спавнит зомби для игроков с 1м игровым этапом
  • Многие предметы нужно будет починить, если вы продолжите существующую игру после обновления.
  • Размещение твердых блоков под обожженной древесиной 4 делает ее невидимой
  • Быстрый выстрел из лука может сломать его анимацию
  • Динамическая музыка в Linux может вызвать исключение и сбой
  • Перезарядка охотничьего ружья может быть не синхронизирована
  • Велосипед поддерживает скорость спринта без выносливости
  • Culling blocks могут остаться внутри зданий
  • Зомби могут толкнуть игрока в пустоту, если они упадут на игрока, находясь в 1 метровой лунке
  • Зомби все еще могут копать во время анимации боли
  • Отсутствующая вода в POI
  • Лодки разрушаются в доках_03 Haulwell Freight Co.
  • Расширенное вращение дверей позволяет игрокам использовать эксплойты.
  • Sandbag Simple 5 не имеет хитбокса, его нельзя откопать.
  • 2 портрета в подвале перевернуты в доме old pyramid 03
  • стрелы / болты, кажется, держатся в воздухе, не касаясь тела (они все еще вызывают повреждение)
  • Анемия может сохраняться через смерть
  • Карты AMD 5k и 6k могут иметь мигающие треугольники на земле
  • Графические процессоры с низким VRAM могут иметь низкую частоту кадров
  • Отражения Mac могут вызвать проблемы с цветом в целом или проблемы с яркостью при движении
  • Mac: Stun / Bleed может вызвать чрезмерно сильные эффекты на экране, пожалуйста, уменьшите интенсивность stun / bleed / knockdown в buffs.xml, пока мы не сможем это исправить
  • ----------- Fixed! ------------
  • Кузнечный выход не максимальный
  • Рюкзаки могут исчезнуть, если смерть произошла на крутом склоне
  • Карты Radeon могут создавать миры RWG с проблемами, которые еще не решены полностью
  • Пламя Молотова для Клиента может исчезать на секунду раньше
  • Любая Смерть во время ОРДЫ заставит зомби перестать появляться, пока игрок не уйдет или не атакует зомби, чтобы снять защиту

Оригинал списка правок тут: перейти на форум

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             




Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?