Основная тема выпуска: проблема с электричеством при использовании русского языка в качестве основного в Windows, пока не решена.
Известные проблемы
(поставил этот раздел раньше других разделов, так как тут есть важные моменты)
Чтобы увидеть текст статьи, выключи AdBlock :(
- У некоторых пользователей с недостаточной VRAM может быть низкая частота кадров, над которой идет работа.
- Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут дать сбой при создании миров RWG
- Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут зависать при загрузке в игры RWG
- Карты Radeon могут создавать миры RWG с проблемами, которые еще не решены полностью
- Пламя Молотова для Клиента может исчезать на секунду раньше
- Некоторые проблемы с дорогами в RWG
- Чтение книг могут услышать другие игроки
- Иногда ландшафт отображается серым, и изменение любого параметра видео может исправить это.
- Изредка при генерации нового случайного мира, текстуры могут быть размытыми. Перезапуск игры исправляет это.
- Когда вы сталкиваетесь с большими падениями FPS, попробуйте установить потоковую передачу текстур в положение «ON».
- Русский и турецкий системные языки могут помешать игровому процессу, переключение системного языка на английский тем временем решит эту проблему
- Отражения на Mac могут вызвать проблемы с цветом
- Отражения на Mac могут вызвать проблемы с яркостью при движении
Добавлено
- Gfx st консольная команда budget/forceload
- Gfx tex консольная команда для показа информации об используемых текстурах
- Gfx dt консольная команда помощи
- Gfx af консольная команда
Изменено
- Звук уведомлений теперь будет громче
- Описания перков теперь более четко описывают какой крафт эти перки разблокируют.
- Для производства Oil теперь требуется банка.
- Добавлены имена в журналы смерти сущностей
- Громкость звука гаечного ключа теперь будет менее раздражающей.
- Приведены к единому формату названия коробок боеприпасов и ресурсов
- Убран шанс появления тумана во всех биомах
- Улучшено описание блоков с меню выбора нескольких вариантов выбора
- Изменен значок по умолчанию для Wood Fences и Railings helper
- Деревянные таблички теперь создаются как отдельный блок с возможносотью выбора
- Понижена скорострельность мусорных турелей без прокачки перка
- На двуствольные ружья можно устанавливать ствольные насадки
- Улучшено отображение предметов и описания патронов к дробовику
- Хламомет теперь теряет прочность с одинаковой скоростью независимо от того, как она используется
- Хламеметы теперь могут подбирать враги (п/п: скорее всего тут имеется в виду ПВП)
- ToolAnvil и toolBellows разблокируются схемами, а не перком perkAdvancedEngineering
- Сельскохозяйственные блоки стоили меньше, чтобы при продаже
- Витамины теперь также предотвращают дизентерию
- Обновлены многие теги POI xml с улучшенным зонированием и размещением
- Улучшено отображение характеристик предметов. Теперь они могут отображать значения, такие как «XP 10%».
- Настроены текстуры для экономии памяти (есть в игре, но не порождаются)
- Изменено и оптимизировао house_old_pyramid_02
- Переименовано woodFurnitureBlockVariantHelper в Wooden Storage / Furniture
- Все АК-47 теперь называются пулеметами в описании предметов и перков, поэтому их не следует путать с винтовками.
- Улучшено множество меток POIS, чтобы они лучше отображались в более подходящих зонах в RWG
- Все предметы с частями, которые принадлежат одному и тому же перку, скрапаются в одну и ту же деталь. Например, все пистолеты теперь скрапаются на «части пистолета», а все оружие класса пистолета, такое как пистолеты, SMG и магнумы, изготавливается из частей пистолета.
- PerkFlurryOfBlows настроен и описание улучшено
- Обновлены позиции для обвесов на M60.
- Для консольной команды Gfx key не нужно ставить GAME_ перед именем
- Усиленны удар Кувалдой и бейсбольной битоймог пройти сквозь цель
- Удален тестовый плот из блоков xml, чтобы уменьшить объем памяти при запуске
- Кровати больше не даю при сборе растения хлопка
- Сейфы, ящик с боеприпасами, линия электропередачи и фонарные столбы отдают сталь при разборе с помощью гаечного ключа
Исправлено
- Покупка перка "Отслеживание животных" вызывала NRE
- NRE спам, когда излученный гриф терял ногу и выжил
- NoteDuke01 claims to be readable
- Улучшено описание пробивающих патронов и баффа элементной защиты
- Неоднозначное описание Hidden Strike
- Луки имели радиус шума как у ружей.
- PerkYeahScienceRank5 - на третьем уровне разблокировал С4
- В нескольких описаниях элементов отсутствует информация о ремонте / утилизации
- Неправильное описание в напитке JarGoldenRodTea
- Обвесы для пистолета, двустволки и арбалета не имеют определения
- Атаки и Силовые атаки не влияли на уровень невидимости
- Деревья исчезали
- Несоответствующий пакет разблокируется с помощью перка perkRangersComplete
- Запись в Mining journal не совсем точна
- Повязки кастеты не имеют звука удара
- Описание перка Animal Tracker неверно
- Змеи появляются в виде значков кроликов, при использовании Animal Tracker
- Мод Обрезанный ствол мог быть установлен в двустволку
- Хламомет часто не попадала в цель
- Описание Turrets Syndrome неоднозначно
- Imposter eaves in barn 03
- Была возможность применения любого мода на предметы через слот для косметических модов.
- Значок ResourceYuccaFibers был назван неправильно
- Окно статистики обугленного мяса содержит неверную информацию о воде
- Обновлено serverconfig.xml, чтобы включить новые ранее сгенерированные карты RWG в комментарий игрового мира.
- Junk Turret могут быть обмануты
- Junk Turret теперь может получать урон когда отключены
- Junk Turret не используют «долговечность» при развертывании
- Junk Turret могут быть активированы, когда право собственности утеряно
- В боеприпасах Junk Turret мог быть использован мод, при использовании в руках, то есть, горящий мод
- Отмычки больше не ломаются мгновенно
- Junk Turret с модами вызывает 0 Stream Exception
- Двуствольный дробовик играет дополнительную анимацию выстрела после перезагрузки
- При попытке бросить сломанные копья всплывающая подсказка отсутствует
- Запись в журнале воды сылается на банки с водой
- PerkHealingFactor не работает и описание требует работы
- Разблокирована информация о напитке JarPureMineralWater
- Удален разбитый маркер на Junk Turret.
- Advanced bellows разблокируется только рецептом
- Описание скритного удара ножем, наносящим 200% дополнительного урона на 1-м уровне, было неверным.
- Отображение «» в статистике предметов.
- Неправильное сообщение отображается клиенту, когда игрок отключается от квеста.
- При броске вертикально вверх звук гранаты не звучал
- Исправлена проблема с теневым артефактом на частицах грязного облака.
- Изменение качества текстуры не выгружало предыдущие массивы текстур
- Опции GrassDistance exploit
- Mp_waste_hole_asphalt01 имеет проблемы с землей из-за установки треугольников
- Добавлено больше камня к добыче из валунов на поверхности
- Изменена подсказка и журнал, чтобы подсказать что огонь / факел могут помочь в холодную погоду
- Инвентарь торговца обновляется полностью.
- Убраны временные зеленые стрелки указатели из Red Mesa
- Чтение книг слышно для других игроков в радиусе 30 блоков
- Неправильное описание, назначенное для пакета отмычки
- У всех оффлайн-игроков, не являющихся админами, есть звезды администратора, когда они не в сети
- Terrdest. stone imposter использует старую древесную структуру
- В нескольких рецептах отсутствовала информация о разблокировке
- Классические туфли сообщают, что для из ремонта нужен ремкомплект
- Small stone bundle не может быть создана
- Window03Wood не могла быть создана
- Включен поток текстур во многих новых контейнерах добычи
- Включена потоковая передача текстур на все активы трейдера и NPC
- Транспортные средства и ручные предметы, такие как банки, сумки и т.д., не имели потоковых текстур.
- Исправлены проблемы со стабильностью блоков в settlement_trader_04.
- Текстуры обычных и излучаемых зомби pbr не были потоковыми
Автор:
Дата публикации: 2019-10-12 01:18:11
Изменено: 2019-10-12 01:19:35
Комментарии