Войти:            

Основная тема выпуска: проблема с электричеством при использовании русского языка в качестве основного в Windows, пока не решена.

Известные проблемы

(поставил этот раздел раньше других разделов, так как тут есть важные моменты)

Чтобы увидеть текст статьи, выключи AdBlock :(

  • У некоторых пользователей с недостаточной VRAM может быть низкая частота кадров, над которой идет работа.
  • Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут дать сбой при создании миров RWG
  • Машины Linux с 8 ГБ ОЗУ могут зависать при загрузке в игры RWG
  • Карты Radeon могут создавать миры RWG с проблемами, которые еще не решены полностью
  • Пламя Молотова для Клиента может исчезать на секунду раньше
  • Некоторые проблемы с дорогами в RWG
  • Чтение книг могут услышать другие игроки
  • Иногда ландшафт отображается серым, и изменение любого параметра видео может исправить это.
  • Изредка при генерации нового случайного мира, текстуры могут быть размытыми. Перезапуск игры исправляет это.
  • Когда вы сталкиваетесь с большими падениями FPS, попробуйте установить потоковую передачу текстур в положение «ON».
  • Русский и турецкий системные языки могут помешать игровому процессу, переключение системного языка на английский тем временем решит эту проблему
  • Отражения на Mac могут вызвать проблемы с цветом
  • Отражения на Mac могут вызвать проблемы с яркостью при движении

 

Добавлено

  • Gfx st консольная команда budget/forceload
  • Gfx tex консольная команда для показа информации об используемых текстурах
  • Gfx dt консольная команда помощи
  • Gfx af консольная команда

Изменено

  • Звук уведомлений теперь будет громче
  • Описания перков теперь более четко описывают какой крафт эти перки разблокируют.
  • Для производства Oil теперь требуется банка.
  • Добавлены имена в журналы смерти сущностей
  • Громкость звука гаечного ключа теперь будет менее раздражающей.
  • Приведены к единому формату названия коробок боеприпасов и ресурсов
  • Убран шанс появления тумана во всех биомах
  • Улучшено описание блоков с меню выбора нескольких вариантов выбора
  • Изменен значок по умолчанию для Wood Fences и Railings helper
  • Деревянные таблички теперь создаются как отдельный блок с возможносотью выбора
  • Понижена скорострельность мусорных турелей без прокачки перка
  • На двуствольные ружья можно устанавливать ствольные насадки
  • Улучшено отображение предметов и описания патронов к дробовику
  • Хламомет теперь теряет прочность с одинаковой скоростью независимо от того, как она используется
  • Хламеметы теперь могут подбирать враги (п/п: скорее всего тут имеется в виду ПВП)
  • ToolAnvil и toolBellows разблокируются схемами, а не перком perkAdvancedEngineering
  • Сельскохозяйственные блоки стоили меньше, чтобы при продаже
  • Витамины теперь также предотвращают дизентерию
  • Обновлены многие теги POI xml с улучшенным зонированием и размещением
  • Улучшено отображение характеристик предметов. Теперь они могут отображать значения, такие как «XP 10%».
  • Настроены текстуры для экономии памяти (есть в игре, но не порождаются)
  • Изменено и оптимизировао house_old_pyramid_02
  • Переименовано woodFurnitureBlockVariantHelper в Wooden Storage / Furniture
  • Все АК-47 теперь называются пулеметами в описании предметов и перков, поэтому их не следует путать с винтовками.
  • Улучшено множество меток POIS, чтобы они лучше отображались в более подходящих зонах в RWG
  • Все предметы с частями, которые принадлежат одному и тому же перку, скрапаются в одну и ту же деталь. Например, все пистолеты теперь скрапаются на «части пистолета», а все оружие класса пистолета, такое как пистолеты, SMG и магнумы, изготавливается из частей пистолета.
  • PerkFlurryOfBlows настроен и описание улучшено
  • Обновлены позиции для обвесов на M60.
  • Для консольной команды Gfx key не нужно ставить GAME_ перед именем
  • Усиленны удар Кувалдой и бейсбольной битоймог пройти сквозь цель
  • Удален тестовый плот из блоков xml, чтобы уменьшить объем памяти при запуске
  • Кровати больше не даю при сборе растения хлопка
  • Сейфы, ящик с боеприпасами, линия электропередачи и фонарные столбы отдают сталь при разборе с помощью гаечного ключа

Исправлено

  • Покупка перка "Отслеживание животных" вызывала NRE
  • NRE спам, когда излученный гриф терял ногу и выжил
  • NoteDuke01 claims to be readable
  • Улучшено описание пробивающих патронов и баффа элементной защиты
  • Неоднозначное описание Hidden Strike
  • Луки имели радиус шума как у ружей.
  • PerkYeahScienceRank5 - на третьем уровне разблокировал С4
  • В нескольких описаниях элементов отсутствует информация о ремонте / утилизации
  • Неправильное описание в напитке JarGoldenRodTea
  • Обвесы для пистолета, двустволки и арбалета не имеют определения
  • Атаки и Силовые атаки не влияли на уровень невидимости
  • Деревья исчезали
  • Несоответствующий пакет разблокируется с помощью перка perkRangersComplete
  • Запись в Mining journal не совсем точна
  • Повязки кастеты не имеют звука удара
  • Описание перка Animal Tracker неверно
  • Змеи появляются в виде значков кроликов, при использовании Animal Tracker
  • Мод Обрезанный ствол мог быть установлен в двустволку
  • Хламомет часто не попадала в цель
  • Описание Turrets Syndrome неоднозначно
  • Imposter eaves in barn 03
  • Была возможность применения любого мода на предметы через слот для косметических модов.
  • Значок ResourceYuccaFibers был назван неправильно
  • Окно статистики обугленного мяса содержит неверную информацию о воде
  • Обновлено serverconfig.xml, чтобы включить новые ранее сгенерированные карты RWG в комментарий игрового мира.
  • Junk Turret могут быть обмануты
  • Junk Turret теперь может получать урон когда отключены
  • Junk Turret не используют «долговечность» при развертывании
  • Junk Turret могут быть активированы, когда право собственности утеряно
  • В боеприпасах Junk Turret мог быть использован мод, при использовании в руках, то есть, горящий мод
  • Отмычки больше не ломаются мгновенно
  • Junk Turret с модами вызывает 0 Stream Exception
  • Двуствольный дробовик играет дополнительную анимацию выстрела после перезагрузки
  • При попытке бросить сломанные копья всплывающая подсказка отсутствует
  • Запись в журнале воды сылается на банки с водой
  • PerkHealingFactor не работает и описание требует работы
  • Разблокирована информация о напитке JarPureMineralWater
  • Удален разбитый маркер на Junk Turret.
  • Advanced bellows разблокируется только рецептом
  • Описание скритного удара ножем, наносящим 200% дополнительного урона на 1-м уровне, было неверным.
  • Отображение «» в статистике предметов.
  • Неправильное сообщение отображается клиенту, когда игрок отключается от квеста.
  • При броске вертикально вверх звук гранаты не звучал
  • Исправлена ​​проблема с теневым артефактом на частицах грязного облака.
  • Изменение качества текстуры не выгружало предыдущие массивы текстур
  • Опции GrassDistance exploit
  • Mp_waste_hole_asphalt01 имеет проблемы с землей из-за установки треугольников
  • Добавлено больше камня к добыче из валунов на поверхности
  • Изменена подсказка и журнал, чтобы подсказать что огонь / факел могут помочь в холодную погоду
  • Инвентарь торговца обновляется полностью.
  • Убраны временные зеленые стрелки указатели из Red Mesa
  • Чтение книг слышно для других игроков в радиусе 30 блоков
  • Неправильное описание, назначенное для пакета отмычки
  • У всех оффлайн-игроков, не являющихся админами, есть звезды администратора, когда они не в сети
  • Terrdest. stone imposter использует старую древесную структуру
  • В нескольких рецептах отсутствовала информация о разблокировке
  • Классические туфли сообщают, что для из ремонта нужен ремкомплект
  • Small stone bundle не может быть создана
  • Window03Wood не могла быть создана
  • Включен поток текстур во многих новых контейнерах добычи
  • Включена потоковая передача текстур на все активы трейдера и NPC
  • Транспортные средства и ручные предметы, такие как банки, сумки и т.д., не имели потоковых текстур.
  • Исправлены проблемы со стабильностью блоков в settlement_trader_04.
  • Текстуры обычных и излучаемых зомби pbr не были потоковыми

Добавить комментарий

Авторизируйтесь чтобы иметь больше возможностей при комментировании.

             


Комментарии  

Maxi Max
#2 Maxi Max
Антон Балан, полагаю, на этот вопрос сможет ответить автор руссификатора для А17. Есть ли у него планы переводить или нет. А то, что сейчас вообще нет перевода, вполне очевидно - сначала нужно дождаться стабильной версии А18.
Антон Балан
#1 Антон Балан
А русификатор вообще то будет или нет?


Выживший(ая), у тебя включен ADBLOCK???
Этот сайт существует благодаря рекламе. Просим тебя отключить ADBLOCK для этого сайта, выживший(ая)!

Как отключить Adblock?