Вышло обновление 7 Days To Die Alpha 17 (b233).
Перевод примечаний читайте ниже.
Как перейти на экспериментальную версию игры 7 Days To Die ALPHA 17
Изменения:
- Скорости зомби при обычном беге и беге трусцой немного увеличены
- При генерации биомов теперь снова используются настройки из XML
- Ремонтные комплекты (Repair kits) теперь для изготовления требуют механические части (mechanical parts) вместо кованого железа (forged iron)
- Игроки расходуют меньше еды (видимо имеется в виду, что голод наступает не так быстро)
- Мушкетон (blunderbuss) стал проще в изготовлении
- Наковальня (Anvil) теперь стоит намного больше, чем требуется для изготовления инструмента
- Для изготовления гильз и свинцовых пуль требуется, установленный в кузнице, Tool&die set
. Они разблокируется на 1 уровне науки
- Tool&die set
теперь немного чаще встречаются у трейдеров.
- Теперь в описании Tool&die set
явно указывается, что он используется для изготовления боеприпасов.
- Атлас моделей имеет более высокий приоритет при потоковой передачи, возможно теперь в игре будет меньше размытых предметов.
- Немного увеличен значение опыта за материалы (Increased several material XP values) - тут не совсем понятно, возможно увеличен опыт за добычу материалов, но это не точно...
Исправлено:
-
- ИИ теперь строит путь учитывая блоки, которые можно переступить. Тут скорее всего имеется вот это видео:
-
- Теперь игроки не исчезают друг для друга при взгляде вверх
- Красный чай не давал требуемого эффекта
- Настройка управления транспортом теперь должна сохраняться при выходе (тут скорее всего имеется в виду управление транспортом с помощью мышки или клавиатуры)
- Исправлена ошибка NRE при попытке использовать колесико мышки на элементах пользовательского интерфейса
- Исправлены проблемы летающих poi в RWG (П/п теперь он летают без проблем? xD )
- Исправлены проблемы poi, которые оказывались на неестественных возвышенностях грунта в RWG (П/п ну я такое и в Навезген встречал)
- Исправлены проблемы нестальных POI (П/п видимо сделана попытка исправить объекты, которые спонтанно разрушались при нашем появлении, или другом взаимодействии с объектами)
- В центре города (Downtown) не спавнились POIs (П/п видимо теперь спавнятся исправно)
- При отклонении квеста игроком менялось положение торговца
- В prefab manager были проблемы с тем чтобы начать сборку/стройку
- Вещи высокого качества, купленные у торговца, могли быть без слотов для модов, или вообще иметь какие-то несовместимые слоты (П/п несовместимые слоты не встречал)
- Здоровье - случайное значение при возрождении
- Иногда, после смерти на сервере, игра тебя принудительно возрождала, чтобы снова убить
- Зомби продолжали атаковать, даже когда были оглушены (проблема сброса анимации)
- Зомби crawlers и spiders могут остаться стоять после завершения действия Regdoll
- ИИ теперь строит путь учитывая блоки, которые можно переступить. Тут скорее всего имеется вот это видео:
Известные вопросы
- NRE при срабатывании регдолл (силовая атака или иногда при ударе транспортным средством на месте водителя (перезапустите игру, чтобы решить проблему))
- Настройки игры иногда сбрасываються!
- В некоторых случаях спам ударов все еще может происходить
- В описании иногда встречается неверное значение урона
- Торговка Джен имеет мужской голос (хотя это она)
- Не работают фары на транспортных средствах
- Ремонтные материалы не возвращены при отмене ремонта
- Количество боеприпасов гвоздемета глючит, когда он оснащен автоматическим приемником
- Трейдер Рект приятнее обычного (типа это у Ректа бабских голос? ))) )
- Некоторые достижения не могут быть получены в данный момент
- Харизматическая природа все еще нуждается в улучшении, бафф работает 5 секунд, а 5 секунд - нет.
- Скрап предметов в очереди крафта при повторном скрапе может потеряться
- Перезаход в игру, когда происходит крафт предметов находящихся в очереди крафта, может иметь негативные побочные эффекты
Бонус скорости крафта не распространяется на рабочие станции
Возможность смотреть сквозь блоки
Стервятники не отыгрывают анимацию смерти
Дробовик перестает издавать звук на 4х4 через некоторое время
Инструменты рабочей станции не обновляют список рецептов, когда установлены инструменты - Горящие стрелы и факел можно использовать в качестве источника света под водой
Предметы одежды необходимо снимать и заменять вручную, иначе их можно потерять - Нажатие ESC при вызове предварительного просмотра карты приведет к пустому экрану. Для выхода из игры необходимо использовать клавиши CTRL, ALT, DEL.
- Локализация инструмента предварительного просмотра RWG
- Огнестрельное оружие дублирует анимацию перезагрузки после перезагрузки во время прицеливания (заблокировано в увеличении)
Свет шахтерского шлема не отображается другим игрокам
Бросок Молотова с края, работает для клиента не так же хорошо, как для хоста
Люки не всегда открываются с первой попытки - Модель игрока появляется перед камерой игрока при открытии к инвентаря турели
Турели не будут нацеливаться на себя, если они так настроены
Значок LCB все еще отображается, когда LCB был уничтожен другим игроком
Все щелчки ЛКМ считаются изменением рулевого управления после демонтажа автомобиля.
Игрок может потреблять любые расходные материалы, находясь в транспортном средстве, но не получит бафф / дебафф
Пламя не движется вместе с зомби при их горении
Разрешение не всегда сохраняется, если доступны параметры > 1080p
Иногда ты умираешь на сервере и снова возрождаешься, но только чтобы снова умереть
Старые сохраненные игры портят recipes.xml в обновленных сборках
Burning shaft mod может передаваться другим элементам на поясе
Разрушенные здания появляются в воздухе, при перезагрузке участка карты - Иногда еще встречаются парящие POI в RWG
- В RWG могут встречаться грязные озера / реки (П/п а типа вода везде должна быть чистой???)
- Игра иногда крашится на Mac
Оригинал правок тут: перейти на форум
Автор:
Дата публикации: 2018-12-19 07:43:02
Изменено: 2018-12-19 08:53:25
Комментарии
Пожалуй, самое ожидаемое изменение в этом патче. Потому что с метаболизмом/голодом дико переборщили.
>Мушкетон (blunderbuss) стал проще в изготовлении
На кой чёрт эту шнягу вообще оставили? А теперь ещё и зачем-то удешевили)) С первых дней попадаются и дробовики, и пистолеты. Неужели есть те, кто делает эту хрень?
Скорее всего, имеется ввиду назначенные клавиши. У меня они сбрасывались при перезаходе в игру, о чем я написал разработчикам