Сегодня Джоел в своем twittter опубликовал новые скриншоты, на которых изображено озерцо с причалом для рыбацких лодок.
Текст поста гласит "Our new GFX programmers smashed the water issues with Unity 2017-18, and improved performance 50%. Also near objects do not take over the reflections!", что значит: "Наши новые программисты GFX одолели проблемы с водой в Unity 2017-18 и улучшили производительность на 50%. Также вблизи объектов не захватываются посторонние отражения!".
И так кто там хотел оптимизации? Ловите )))
Автор:
Дата публикации: 2018-06-07 05:30:37
Изменено: 2018-06-07 06:50:30
Комментарии
Надежда... мой компас земной... )))
Так это пока что слова, а как оно там на самом деле будет мы ещё 2-3 месяца не сможем узнать :)
1. https://pbs.twimg.com/media/DfCLzepXkAEx2Mr.jpg:large
2. https://pbs.twimg.com/media/DfCLzfsX4AICIL0.jpg:large
3. https://pbs.twimg.com/media/DfCLzftX0AAEWR3.jpg:large